線上特別需要注意當(dāng)己方輔助離自己過遠,不要去騷擾,很容易被直接打一套而我們輔助跟不上救場,這一點適用所有AD不光jinx。
關(guān)于反打時機,比如對線奧巴馬,兵線在我方塔下,奧巴馬可能會直接E你臉AQA,很多人這時候都會慫往后跑,其實這時候他的輔助一般是跟不上的,我 們完全可以在他身后擺夾子,AW限制他走位,跟輔助完成一波2打1,其實這個時候夾子的重點是封走位,我們可以很賺的換波血甚至擊殺。
當(dāng)對線期當(dāng)被無腦針對,劣勢時,可以選擇盡早放棄1塔,在2塔處控線,這時候發(fā)育是很舒服的,輔助只需要在我們野區(qū)做好視野,就可以讓對面ADC無 事可做;當(dāng)然,如果一塔掉的比較晚,這時候你就要呼叫打野輔助,一起幫助推掉敵方一塔,不然對面ad去帶節(jié)奏,帶完又可以完美回下收線,這是不能容忍的。
關(guān)于ADC前期帶節(jié)奏的正確姿勢
給優(yōu)勢推掉對方塔又不知道干什么的小伙伴幾點建議。
跟上單換線讓上單去下路控線,我們?nèi)ネ粕纤驗槟壳吧蠁纹毡檩^肉,互相之間很難擊殺,塔推的也較慢,要跟隊友溝通,打野在上邊野區(qū)活動,中單也要 時刻注意對面動向。這時候要么對面雙人路因為下一塔剛掉選擇補刀,無法趕來,要么他們過來虧兵,我們跟他纏斗讓自家上單推線就是了;如果他們不來,我們可 以呼叫中單直接一路推對面二塔,而他們來人我們就走,轉(zhuǎn)戰(zhàn)中路,這就是優(yōu)勢ADC的一些基本套路。當(dāng)然,遇到清兵很快的毒瘤比如澤拉斯、炸彈人、冰鳥,還 是不要去嘗試了,這樣只會搶隊友的經(jīng)濟又沒有什么實質(zhì)性的進展。
團戰(zhàn):從看風(fēng)景的慫貨到飛奔收割
打團之前,你首先要明白對你威脅最大的英雄是誰,技能是什么,例如,石頭人的R。莫甘娜的Q。辛德拉的E等等。我推薦大家打團之前自己在腦子里做一個模擬,比如我團戰(zhàn)該小心哪個技能,我輸出的時候應(yīng)該離誰遠點。打 團之前,金克斯最好先觀望看風(fēng)景,對。你沒聽錯,看!風(fēng)!景!先不要急著上,扔W,和E。當(dāng)看到對你威脅的大的人正在接近你,請停止輸出,等到對你威脅的 技能CD期再上。當(dāng)R技能飛出一個W的距離的時候,基本已經(jīng)是最大傷害了,所以團戰(zhàn)時瞄準脆皮扔過去即可。因為后期超遠的射程的加持,當(dāng)前排和脆皮同時出 現(xiàn)在射程內(nèi),盡量去輸出脆皮,只要刷出被動就有收割的機會!請謹記,活著才有輸出,見過太多一開團上去無腦輸出被切死怪輔助不保護的ADC了,說白了還是 沒有真正領(lǐng)會ADC的內(nèi)涵。
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