亞索作為一個(gè)時(shí)髦度爆表的英雄,經(jīng)常受到人們的關(guān)注,但是由于不會(huì)玩這個(gè)英雄的玩家數(shù)量較大,使得很多玩家并不看好這個(gè)英雄。
前幾日,有一位國(guó)外玩家發(fā)表了自己的對(duì)亞索的看法,稱自己僅用亞索達(dá)到了王者段位,并分享了自己在1000盤(pán)亞索使用過(guò)程中總結(jié)出的一些小技巧。
連招小技巧
連招1:EQ閃
EQ的瞬間+閃現(xiàn) → 亞索便能帶著EQ擊飛閃現(xiàn)落地方向的敵人
相信這已經(jīng)是一個(gè)廣為流傳的技巧了,就是用閃現(xiàn)來(lái)改變你EQ的位置的小技巧。大多數(shù)情況下用來(lái)突進(jìn)那些猝不及防的敵人。
原理解析:由于EQ連招中Q按鍵之后有一個(gè)短暫的施法過(guò)程,這時(shí)就可以利用閃現(xiàn)來(lái)改變亞索自身的位置,從而造成擊飛對(duì)方多人的效果。
這和大多數(shù)能夠用閃現(xiàn)來(lái)強(qiáng)制改變自己技能方向的英雄一樣,只要手速夠快,在技能施法過(guò)程中的瞬間用閃現(xiàn),便會(huì)強(qiáng)制改變技能的施法方向(皇子,光輝,盲僧等英雄同樣適用)。
圖解
連招2:積攢風(fēng)Q向目標(biāo) EQ R Q
該玩家提出了一種新的連招方式,而該方式的原理與EQ閃非常類似。大家都知道,Q技能在滿CD時(shí)是1.33秒,而大招擁有一個(gè)釋放動(dòng)畫(huà),我們能否利用這些條件來(lái)提高亞索的輸出效率呢?
過(guò)程一:先積攢一道風(fēng),一個(gè)Q將風(fēng)吹向目標(biāo)盲僧,此時(shí)亞索Q的層數(shù)是0層
過(guò)程二:在Q技能接大招的過(guò)程中,使用EQ攻擊任意一個(gè)附近的非友方單位(小兵、野怪、敵方玩家都是非友方單位,比如下圖中的河蟹,風(fēng)吹到盲僧后,亞索馬上EQ到了河道蟹身上),此時(shí)亞索Q的層數(shù)是1層
過(guò)程三:EQ后馬上R大向盲僧。這時(shí)不僅Q技能會(huì)被帶向你大招釋放的目標(biāo),大招落地后,你只需要再接一個(gè)Q便可以積攢起另一道旋風(fēng)
這有什么用?
也許這是很多玩家最直觀的疑問(wèn),首先相對(duì)于直接用R技能攻擊已擊飛的目標(biāo),這樣的連招方式可以多打一個(gè)Q的技能,其次在大招動(dòng)畫(huà)結(jié)束落地之后,亞索可以立即再次使用Q技能攻擊目標(biāo),相當(dāng)于瞬間可積攢出一個(gè)風(fēng)的充能,可以迅速追加后續(xù)的控制。
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