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群魔亂舞誰做主 詭術(shù)妖姬6.9攻略推薦!

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2016-05-03 09:33:19 | 閱讀:85 |  標簽: LOL中單 lol天賦加點大全S7 lol詭術(shù)妖姬 英雄聯(lián)盟 LOL   | 分享到:

英雄前言

在前幾天的LPL聯(lián)賽最終戰(zhàn),我們看到了RNG小虎拿出了非常冷門的英雄詭術(shù)妖姬,利用前期的優(yōu)勢來CARRY隊伍走向勝利。當作者看著小虎在團戰(zhàn) 中一次次先手秒掉EDG一人讓團戰(zhàn)的勝利天平傾向他們時十分震驚,妖姬這個英雄這么冷門已經(jīng)多久沒看見在游戲中出現(xiàn)了,幾乎快讓人遺忘。最終戰(zhàn)中小虎讓我 們領(lǐng)略到了妖姬在這個群魔亂舞的版本是有多強大,于是作者帶著滿腔熱血妖姬上分之路。結(jié)局是美好的,作為幾乎讓人遺忘的冷門英雄,你的對手當然也會忘了妖 姬這個英雄,在對手不知道如何正確跟妖姬對線的時候你已經(jīng)從開局擁有了優(yōu)勢,是不是感覺非常棒?那進入正文吧。

群魔亂舞誰做主 詭術(shù)妖姬6.9攻略推薦!

天賦選擇

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天賦分析:這套天賦是作者經(jīng)過千錘百煉感覺最合適妖姬的天賦。在賞金獵人和持槍凌弱上選擇賞金獵人的原因是妖姬的控制技能只有鏈子,當鏈子綁到人的 時候你才能施放后續(xù)技能來利用持槍凌弱的特性打出額外傷害?裳У倪B招中鏈子大部分都是后續(xù)控制基本不可能優(yōu)先上前先綁住敵方英雄在打出后續(xù)技能。智謀 為妖姬這種需要冷卻的英雄增加了冷卻上限和冷卻(說這些的原因是因為有些天賦會推薦點持槍凌弱和精密,說實在話前面版本精密對于AP的法術(shù)穿透加低的可 憐,玩AP只有那些完全不依靠冷卻的英雄才會點這個,這版本又消弱了這個天賦18級才加成1.68的物穿和法穿基本沒人愿意點它)。

符文選擇

第一套符文:對線AP

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第二套符文:對線AD

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符文分析:這些可以算是常規(guī)的AP符文吧,好像并沒有什么可以講解的,藍色符文可以看自己個人喜好看要成長還是固定的,畢竟妖姬到了中期才是強勢期。

技能加點

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加點分析:作者這邊妖姬是主W加點,為的是前期更好的清兵發(fā)育和增加妖姬的游走和逃跑能力,雖然妖姬還有主Q打法(作者剛開始玩妖姬就是這樣子的)來增加對拼能力簡簡單單一個QW就能耗掉對面半條血,不過對于妖姬前期的藍量來說并不足以支撐跟人對拼時的法力值。

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