信仰英雄們的特點(diǎn)
既然這些英雄的勝率并不高,為什么還能有那么高的選擇率呢?難道玩家都是抖M嗎?并不是,他們必有其過人之處,能夠帶給玩家們其他英雄帶來不了的快感,這一點(diǎn)我們必須承認(rèn)。也正是因此,他們才會成為一種信仰。那么,我們不妨先來看看這些英雄的特點(diǎn)。
1、 傷害極其恐怖
這五名英雄,除了輔助位之外,各個都是傷害大破天的英雄。銳雯、亞索持續(xù)及爆發(fā)傷害都很高,薇恩更是一個眼中沒有坦克的英雄。而盲僧作為打野位,持續(xù)傷害或許不足,但是稍有一些輸出裝,對于脆皮英雄也能造成致命傷害。
2、 操作性強(qiáng)上限高
這五名英雄的可操作性相當(dāng)之高。銳雯千變?nèi)f化的連招,亞索、薇恩飄逸的身法,盲僧挑戰(zhàn)想象力的多角度大招施放,錘石攻守兼?zhèn)涞慕^妙控制。他們都是能夠充分展示玩家操作水平的英雄。
3、 缺陷明顯
這是一個不斷進(jìn)行平衡的游戲,長得又帥傷害又爆炸又能秀還沒缺點(diǎn)的英雄是不存在的。因此,既然要滿足前兩個條件,那么這些信仰英雄也就一定是有著各自的致 命缺點(diǎn),并且相對其余英雄而言,他們的缺點(diǎn)往往更明顯、也更容易被抓住,這些英雄手握的能力與其需要面對的風(fēng)險(xiǎn)是成正比的。所謂打蛇打七寸,這一點(diǎn)會是我 們進(jìn)行吊打的關(guān)鍵所在。同時,更重要的一點(diǎn)是,這個理論是長期適用的,不僅局限于這幾個英雄而已。我可以大膽地預(yù)言,LOL后續(xù)的發(fā)展中,只要再涌現(xiàn)出類 似的高傷害、高操作英雄,那么他們還是會有著更顯著的缺陷,因?yàn)檫@是游戲的平衡法則,不可避免。而這也是我最想分享給大家的經(jīng)驗(yàn)。
如何吊打信仰英雄
那么,要如何去吊打這些英雄呢?我們可以從對線克制、團(tuán)隊(duì)配合這兩方面入手。明確一個思路,那就是從他們的優(yōu)點(diǎn)中找到缺陷,他們的優(yōu)勢憑什么發(fā)揮出來,這個借力點(diǎn)就是他們的軟肋所在。
1、對線克制
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