是的,你沒看錯,13。這就意味著絕大多數(shù)英雄想打瑪爾扎哈至少要先A一下打破他的盾,否則他的技能效果等于無效。這是一個單挑無比強(qiáng)力的技能。僅僅如此嗎?
被動的內(nèi)置冷卻時間是23-6秒,瑪爾扎哈每升一級,被動的冷卻時間都縮短一秒,在游戲后期的團(tuán)戰(zhàn)打完之后他將擁有非常強(qiáng)大的殘血收割能力,想想就恐怖。
【Q】虛空召喚
無變動,還是那個擁有沉默和高額傷害的虛空門。
【W(wǎng)】召喚虛靈
重點(diǎn)來了,這是新馬爾扎哈的核心技能。虛空召喚可以讓瑪爾扎哈瞬間召喚一個虛空獸,然后在虛空獸幫助馬爾扎哈殺死小兵,或者攻擊英雄以及大型野怪的 時候召喚出新生的虛空獸。所有虛空獸共享持續(xù)時間,所以不會出現(xiàn)越變越多打不完的情況,W技能升級可以增加虛空獸的最大召喚數(shù)量,目測最多召喚6個。
虛空獸造成的是混合傷害,并且享受ADAP雙加成,所以新版馬爾扎哈應(yīng)該會帶雙穿符文。
僅僅是這樣一個脆弱無比攻速還不是太高的虛空獸還不算太強(qiáng),更厲害的時,當(dāng)瑪爾扎哈同時擁有3個以上的虛空獸時他還會給虛空獸增加100%攻速,當(dāng)虛空獸集群的時候傷害異常爆炸,單刷小龍大龍峽谷先鋒什么的根本不在話下。
【E】煞星幻象
E技能和原來一樣,只不過現(xiàn)在瑪爾扎哈的E技能變成了一個輔助W技能輸出的功能性技能,因為虛空獸將會攻擊身上有E技能的單位,并且在此單位移動的時候增加100%移動速度。
冥府之握
大招的壓制效果沒變,但是現(xiàn)在的大招不提供固定傷害,而是在被壓制的單位腳下形成虛空立場,站在立場內(nèi)的單位將會受到百分比傷害,瑪爾扎哈靠ER秒 人的日子一去不反了。不過不要擔(dān)心大招傷害能力不夠,在瑪爾扎哈壓制對方英雄的時間內(nèi),虛空獸會幫你輸出大量的傷害,所以瑪爾扎哈秒人的能力沒有下降,只 是連招順序有所改變,而且要比原來變得更加簡單。
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