總之,舞娘除了大風(fēng)車之外的所有技能你都可以用簡(jiǎn)單的后空三連翻,和她拉開距離之后躲開,然而問題是第一這個(gè)場(chǎng)景可以讓你體會(huì)到游戲繼承自魂1 的設(shè)計(jì)失敗之處。很多椅子會(huì)莫名其妙地?fù)跄愕穆,結(jié)果就是你在走位過(guò)程中被卡住然后被舞娘一刀結(jié)果。同時(shí)當(dāng)你背后恰好是柱子的時(shí)候,攝像頭會(huì)莫名其妙地被 柱子擋住導(dǎo)致你什么都看不見。還有就是因?yàn)槲枘锉饶愀撸援?dāng)她在你頭頂上的時(shí)候你的視角也會(huì)亂偏,這些都是從魂1就開始的問題,仔細(xì)想想你就會(huì)明白,魂 2很少有這種狹窄的場(chǎng)景,BOSS戰(zhàn)大多發(fā)生在空曠地帶,而魂3也是因?yàn)檫@些原因莫名其妙地增加了難度。第二個(gè)問題則是,如果你離BOSS太遠(yuǎn),你要怎么 砍她,這也是一個(gè)問題。
因此我給出的建議是這樣的:耐心打。舞娘一階段多練習(xí)即可,二階段和她拉開距離,只等她出突刺下劈這類咸魚招式,或者等技能CD繞著你走的時(shí)候 再去砍她,不要試圖用翻滾耍雜技去硬躲她的技能,這個(gè)應(yīng)該是你在二周目再做的事情。不過(guò)躲的難度其實(shí)不是很大,像我曾經(jīng)雙手拿刀和煙騎士雷姆談笑風(fēng)生,自 信是多練幾次就能躲開,但是機(jī)子掉幀太嚴(yán)重,所以只能用咸魚打法。
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