10.看看哪路隊友實在被壓的太不好受了,就去幫忙緩解下壓力,不然補刀會一直被壓。(大大方方過去幫推線,不是去GANK)
11.10分鐘后你的主要精力應該在下路(下路沒有大蹦),因為下路有小龍,10分鐘后大多數(shù)人都到了6級,具有小規(guī)模團戰(zhàn)能力,下路經(jīng)常打麻將。除了幫中單拿藍后,順便去找上路麻煩外,你還是就在下路呆著吧。下路小規(guī)模團戰(zhàn)贏了后可以選擇推塔,或者拿龍。這里強調(diào)一下:當前版本拿塔要比拿小龍更重要,所以優(yōu)先拿塔。拿塔后你們的視野可以做的深一些,而且無論是主動帶節(jié)奏,還是被動支援,都會比對面快!
12.要知道對方中單去拿藍后很可能會GANK下路,是時候提醒下隊友或者反蹲了。
13.控龍,控BUFF:隨時注意刷新時間,控制懲戒,提前日蟹,別被對方的人拿了。ǹ匦↓埓蛞拜o助各自都有35%責任,剩下30%責任就是其他隊友,大龍輔助50%責任,打野20%責任,30%其他人)
關(guān)于反野的4種情況(反向也可作防反野意識)
1.低端局玩套路:如果在藍色方,自己紅開,然后2級去三狼反野,帶著紅BUFF拿一 血;蛘呒t開后到對方紅BUFF處插眼,自己則直接先去抓上路,等一會對面打野要是去打紅就去抓他。這套路一般低端局比較實用,但是稍微高端點的打野都會 有防反野意識,就像上面我寫的那樣,拉怪拉視野,或者干脆插眼。
2.發(fā)現(xiàn)對方打野在下路出線,就入侵對方上路野區(qū)掃蕩一遍(注意留一個小怪,不然一分鐘后又會刷新)
3.自己比對方發(fā)育好,單挑順秒他:如果確保自己入侵后在刷野怪時候?qū)Ψ匠霈F(xiàn)后還能打贏(刷野時注意關(guān)鍵技能CD),并且對方其他路不會很快支援到,或我方會先趕到(我方兵線靠前)。那就去大膽入侵吧,讓對方?jīng)]法發(fā)育。ㄔ趯Ψ郊t藍BUFF刷新時候,去蹲人是優(yōu)勢局擴大優(yōu)勢的一種方法)
4.對方打野殘血,但還夠刷一組野怪。那么預測他會刷哪組野怪,過去殺他。
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