淺 析:拳頭雖然在S6季前賽宣稱要對(duì)AD進(jìn)行關(guān)照。然而,延續(xù)到賽季中期,ADC茫然四顧哪些曾經(jīng)的大爺依然還是大爺,兄貴還是他的兄貴。尤其是上單這個(gè)位 置,不斷層出不窮各種既肉又不缺乏傷害。即便是發(fā)育到后期也抵不過(guò)上單深情凝視。所以拳頭在這個(gè)版本中繼續(xù)對(duì)上單改動(dòng)。從天賦到出門裝再到英雄通通砍了一 遍。目的就是增加上單英雄選擇,天賦選擇,出門裝和打法的多樣性。
首先是不滅之握的削弱:從3%的傷害削弱到2.5%,雖然并不多,但這也表明了一種對(duì)不滅流戰(zhàn)士的信號(hào):要小心了。
其次是出門裝的削弱:屬于大部分上單都選擇的腐蝕藥水減少了25點(diǎn)生命回復(fù)轉(zhuǎn)移到回藍(lán)?此剖且环N轉(zhuǎn)移,其實(shí)這對(duì)很多上單而言都是一種削弱,因?yàn)槎嗷厮{(lán)的25點(diǎn)幾乎不夠任何小技能的藍(lán)量,而25點(diǎn)生命卻可以在很多時(shí)候有很大的用途。
還有核心裝備的削弱:在6.8版本中,將冰拳的傷害從120%削弱到100%,這樣的削減幾乎等于砍了目前所有流行的上單一遍:波比,艾克,大樹(shù),熔巖,泰坦等。
英雄的削弱:自泰坦開(kāi)始,到現(xiàn)在版本的艾克,上單坦克類英雄削弱一波接著一波。在6.8版本中,大火的艾克W和E傷害大幅削弱;上單男槍也小幅削弱了一些傷害。
所以,上單應(yīng)該有更豐富,多姿多彩的玩法。而不是僅僅拘泥于某些坦克類英雄。尤其是,坦克英雄也并非無(wú)敵。拿出一些攻擊型英雄會(huì)有意外的效果。
淺 析:對(duì)于奧拉夫而言,是這次版本中最明顯也是增幅最強(qiáng)的英雄了。作為曾經(jīng)中 流 砥 柱的上單,如今已然消身匿跡。但是這次W吸血回復(fù)增強(qiáng),R的雙抗增加,配合 上腐蝕藥劑藍(lán)量提高也彌補(bǔ)了奧拉夫前期過(guò)度使用Q而造成的藍(lán)量不足。所以,對(duì)于奧拉夫而言,這次6.8版本中他才是最得意的寵兒,即便面對(duì)小幅加強(qiáng)過(guò)的刀 妹或者傳統(tǒng)坦克奧拉夫都能用雙斧砍翻一切。
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