扇
子?jì)尶梢哉f是對線期比較強(qiáng)的消耗型中單了,Q的傷害也是不錯(cuò)的,而且E的加速效果對于中單的支援來說是再好不過的了,扇子?jì)屪陨硪苍S不會(huì)有特別高的輸出能
力,但是通過不斷的游走幫助隊(duì)友取得優(yōu)勢慢慢整個(gè)比賽的節(jié)奏就在自己這一方了。扇子?jì)屢驗(yàn)镋的加速在幫助支援的時(shí)候可以搶先到達(dá)戰(zhàn)場,而且Q、W的傷害、
控制效果和E的群體加速效果在進(jìn)攻、防守上都可以快對面一步,所以扇子?jì)屒捌谧詈每焖偾寰然后去支援,不然跟一般的傷害型中單比傷害顯然是不明智的。
團(tuán) 戰(zhàn)中扇子?jì)屝枰龅氖荙的消耗和W的禁錮使用好,而且E的群體加速在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中可以做強(qiáng)開團(tuán)或者逃跑的神器來使用。而且扇子?jì)尩腞對于QWE三個(gè)技能都是有 加成的,在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中適當(dāng)?shù)氖褂媚囊粋(gè)技能來增強(qiáng)技能的效果。而且每一個(gè)技能或者普攻擊中英雄都可以減大招的CD,這讓扇子?jì)屧趫F(tuán)戰(zhàn)中可以頻繁的使用R來增 強(qiáng)技能的效果給對面帶來更多的障礙。
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