燼在最近幾個版本中,成為LPL各大職業(yè)選手想要打開局面選擇的AD。是一個能夠大大補足陣容傷害的英雄。超遠距離的控制與輸出,讓戲命師一躍成為喜歡抱團的LPL的寵兒。
這 個英雄,應了他的臺詞一樣:我于沙漠之中綻放,亦如黎明之中的花朵。一個優(yōu)雅的藝術家:清兵能力強大,陷阱放好能夠短時間內切割小范圍戰(zhàn)場,而W的超遠程 控制能夠讓對面走位失誤的C位知道什么叫應該付出代價。但是燼也并非毫無缺陷,就像每一個長手英雄一樣,他的控制是非指向技能,并且他的移速,可能在藝術 家眼中是有獨特美感的,但是在使用者角度而言,是慢,慢,慢!這使得對面如果突臉英雄過多會造成匆匆放完技能就沒有戰(zhàn)斗能力了。最重要的是,燼是依賴子彈 英雄,固然最后一顆子彈傷害很高,但是一旦放完最后一顆子彈,那么,就會出現輸出斷檔的局面,應了一句臺詞:好尷尬呀。
天賦:冥火之觸,點染峽谷。燼的攻擊力會很高,所以冥火之觸的傷害也會很高。
符文:普通的adc符文會帶攻速,燼的攻速會轉為攻擊力,但是這個轉換量是不如直接帶攻擊力符文的。所以燼的符文是紅色攻擊力,黃色護甲,藍色魔抗/回藍/減CD看個人喜好,精華攻擊力。
出門裝:
正常的adc出門裝就好,第一次回家錢很少的情況下可以補萃取。
核心裝備:
出無盡的話,平A傷害會高一些,但是子彈數量有限的情況下,放出更多的技能會比較重要,而且燼的技能功能性也很強。攻速裝備的選擇,電刀傷害更高,火炮更安全。
神裝:
補全傷害裝就好,值得一提的是,小輕語很重要,大輕語性價比比較低。
在線上對線技巧燼要注意的有些細碎:
1:第四顆子彈傷害很高,在保證自己安全的情況下,盡量打在敵方英雄身上,不要小看這個傷害,至少100+,而前期對面AD能有多少血呢?打完之后會有個加速效果,可以再Q一下撤退,或者是直接撤退。
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