大蟲子,聯(lián)盟中屈指可數(shù)的巨無霸,體形最大可占據(jù)河道之寬,除了足夠威懾力以外他還擁有著沉默與擊飛減速等多項控制性技能,這讓他對那些依靠技能打傷害的英雄造成足夠的威脅,被動給予他變態(tài)的賴線能力,大招的高額真實傷害是所有脆皮的噩夢,大蟲子可以當然上單中單打野3個位置,當然由于其自身擁有爆炸傷害與多重控制的能力,能夠發(fā)揮他最大作用的就是上單和中單了,今天我們就來講一講上單大蟲子的進化史。
盛宴[ R ]
每層的生命值加成:90/120/150 >>> 100/140/180
前期一級大招滿層數(shù)多了60點生命值,中期二級大招滿層數(shù)多了120點生命值,后期滿級大招滿層數(shù)多了180點生命值,也就是說每個使其只要你在大招滿層數(shù)的情況下大概能比以前多抗住一次敵人的普工傷害等量生命值,這種數(shù)據(jù)雖說是不顯眼,但是在大招滿級之后可以提供1080的生命值相當于多做出了一件半的狂徒,其肉程度可想而知,順風可勁輸出,逆風可抗傷害,這就是大蟲子。
自6.6版本大招得到增強之后,上單蟲子勝率與出場率在外服數(shù)據(jù)中都有極大的提升,下面就和小編一起來看看該如何玩好這個大家伙。
優(yōu)勢:
1.足夠的爆發(fā)與控制,充足的傷害,即使是沒有技能也能靠平A觸發(fā)E技能打輸出,大招高額的真實傷害對于脆皮是致命的。
2.時間長達2.5S的AOE沉默效果是一切靠技能輸出脆皮英雄的噩夢,不能釋放技能的他們只能被集火秒殺。
3.大招跌滿層數(shù)之后,體形大到嚇人,給予敵方威懾力,還可以幫隊友擋下許多傷害,讓敵人鎖定自己腳下的隊友也變得異常艱難。
4.被動太變態(tài),賴線能力太變態(tài),只要擊殺單位就能夠得到藍量與血量的補給,可以說其自身被動的作用是聯(lián)盟里數(shù)一數(shù)二的。
5.大招對野怪和小兵單位能達到1000點的真實傷害,強化版CJ啊有木有,對了只要你在附近,敵方打龍就要做好被搶的準備。
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