符文:
對(duì)線AP:
對(duì)線AD:
出裝:
游戲思路:
沙皇弱勢(shì)的原因之一就是因?yàn)樵谝淮胃膭?dòng)中,將原本的減CD化為攻速的被動(dòng)技能被直接砍沒(méi)了,將增加攻速的技能效果變成了W技能的被動(dòng),這對(duì)阿茲爾的前期來(lái) 說(shuō)是一個(gè)巨大的削弱。在職業(yè)比賽中,因?yàn)榇蠹叶紩?huì)在前期選擇穩(wěn)妥的發(fā)育,所以說(shuō)顯得沒(méi)有什么特別大的差別,但是在排位比賽中,經(jīng)常會(huì)發(fā)生大亂斗一般的對(duì) 局,這種時(shí)候以前的阿茲爾可以在第一個(gè)裝備選擇納什之牙的情況下,法強(qiáng)與攻速共存,同時(shí)雙多蘭提供的回藍(lán)效果讓他在線上可以更加肆無(wú)忌憚的釋放技能進(jìn)行壓 制和推進(jìn),做到更多的支援,納什之牙的法強(qiáng)也可以使得阿茲爾擁有一定的傷害,不會(huì)在小團(tuán)戰(zhàn)中顯得太過(guò)乏力。
劣勢(shì)對(duì)線:劫、妖姬、麗桑卓、狐貍等
劫和妖姬都是非常難以對(duì)付的英雄,他們的高爆發(fā)、層出不窮的突擊能力、強(qiáng)大的消耗能力都讓你難受得不行,和他們對(duì)線時(shí)最好的方法就是呼叫打野緩解壓力,不 一定要擊殺,對(duì)你來(lái)說(shuō)能夠正常發(fā)育就是優(yōu)勢(shì)。這里我特別舉出了麗桑卓和狐貍這兩個(gè)英雄,其實(shí)在對(duì)線中麗桑卓和狐貍對(duì)阿茲爾來(lái)說(shuō)是很好欺負(fù)的,但是他們強(qiáng)在 他們的點(diǎn)控,阿茲爾是非常懼怕控制的,在有打野的配合下,麗桑卓/狐貍突進(jìn)過(guò)來(lái)控制到你,你基本就可以雙手離開(kāi)鍵盤(pán)等死了,這種對(duì)線中需要的就是靈敏的嗅 覺(jué)和足夠好的視野準(zhǔn)備,不要吝嗇75塊的真眼,我們不差那點(diǎn)錢。
團(tuán)戰(zhàn):
沙皇能在靠近地形的戰(zhàn)斗中大放異彩,因?yàn)樗梢园踩卣{(diào)遣他的士兵并從遠(yuǎn)處分化敵方。阿茲爾在爭(zhēng)奪大小龍的戰(zhàn)斗中處于支配地位:他能用大招將敵方隊(duì)伍關(guān)在 坑內(nèi)(或外)。如果團(tuán)戰(zhàn)變成了拉鋸戰(zhàn),那么阿茲爾可以使用WQ,從而讓他的控制區(qū)域隨著戰(zhàn)場(chǎng)一起移動(dòng)。反先手時(shí),阿茲爾很擅長(zhǎng)讓團(tuán)隊(duì)合作較差的敵人付出代 價(jià)。EQ和R的配合,能分割敵人的前排和后排輸出,逐個(gè)擊破敵人。將敵人分割開(kāi)以后,沙皇可以指揮士兵沖鋒陷陣,進(jìn)行成噸持續(xù)輸出,直到?jīng)]人能威脅他的統(tǒng) 治。
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