消耗40 法力
射程450
效果被動(dòng):獲得20/30/40/50/60%攻擊速度。
主動(dòng):阿茲爾召喚出一個(gè)持續(xù)9秒的黃沙士兵。在阿茲爾對(duì)一名敵人進(jìn)行普攻時(shí),如果該名敵人在某個(gè)黃沙士兵的攻擊范圍內(nèi),那么這名黃沙士兵會(huì)代替阿茲爾 進(jìn)行攻擊,對(duì)一條直線上的敵人造成相當(dāng)于100% 總攻擊力(+60% 法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害。如果有多個(gè)士兵對(duì)相同目標(biāo)進(jìn)行攻擊,那么除第一個(gè)士兵外的其它士兵只造成25%傷害。即使敵人不在阿茲爾的攻擊范圍內(nèi),阿茲爾也能操 縱黃沙士兵對(duì)這個(gè)敵人進(jìn)行攻擊。
阿茲爾最多可儲(chǔ)存2個(gè)黃沙士兵。每過(guò)12/11/10/9/8秒,就有一個(gè)黃沙士兵整裝待發(fā)。離黃沙士兵太遠(yuǎn)的話,他們就會(huì)被遣散。黃沙士兵在敵方防御塔附近時(shí),消散速度會(huì)翻倍。
阿茲爾可以在敵方防御塔上召喚士兵,從而消耗士兵來(lái)對(duì)防御塔直接造成傷害。這樣做會(huì)對(duì)防御塔造成60-230(+40% 法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害。
技能分析:這個(gè)技能類似于發(fā)條的球,操作十分繁瑣,召喚的士兵會(huì)代替你進(jìn)行攻擊 前提是在你的普攻范圍內(nèi),在滿冷卻縮減的情況下也就是40%冷卻滿的前期下能召喚3個(gè)士兵,用來(lái)在線上進(jìn)行刷兵還是很有效的,需要注意的是沙漠士兵的普攻 范圍,他是不能控制的也無(wú)法移動(dòng),只能固定在你施放的位置上進(jìn)行攻擊的,并且普攻是附加穿透效果的,如果超出士兵的攻擊范圍那就愛(ài)莫能助了,如果在敵方防 御塔下施放召喚沙漠士兵持續(xù)的時(shí)間會(huì)減少,不過(guò)可以對(duì)防御塔釋放,是拆塔神技。
E技能:流沙移行
阿茲爾沖向他的一個(gè)黃沙士兵,傷害敵人。如果他命中了一位敵方英雄,那么他就會(huì)獲得護(hù)盾。
消耗60 法力
射程1100
效果阿茲爾突進(jìn)到他的一個(gè)黃沙士兵身旁,對(duì)命中的敵人造成60/90/120/150/180(+40% 法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害。如果阿茲爾命中了一名敵方英雄,那么他會(huì)停下來(lái)并獲得持續(xù)4秒的護(hù)盾,護(hù)盾可以吸收80/120/160/200/240[+15% 額外生命值]傷害。
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