消耗40 法力
射程450
效果被動:獲得20/30/40/50/60%攻擊速度。
主動:阿茲爾召喚出一個持續(xù)9秒的黃沙士兵。在阿茲爾對一名敵人進(jìn)行普攻時,如果該名敵人在某個黃沙士兵的攻擊范圍內(nèi),那么這名黃沙士兵會代替阿茲爾 進(jìn)行攻擊,對一條直線上的敵人造成相當(dāng)于100% 總攻擊力(+60% 法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害。如果有多個士兵對相同目標(biāo)進(jìn)行攻擊,那么除第一個士兵外的其它士兵只造成25%傷害。即使敵人不在阿茲爾的攻擊范圍內(nèi),阿茲爾也能操 縱黃沙士兵對這個敵人進(jìn)行攻擊。
阿茲爾最多可儲存2個黃沙士兵。每過12/11/10/9/8秒,就有一個黃沙士兵整裝待發(fā)。離黃沙士兵太遠(yuǎn)的話,他們就會被遣散。黃沙士兵在敵方防御塔附近時,消散速度會翻倍。
阿茲爾可以在敵方防御塔上召喚士兵,從而消耗士兵來對防御塔直接造成傷害。這樣做會對防御塔造成60-230(+40% 法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害。
技能分析:這個技能類似于發(fā)條的球,操作十分繁瑣,召喚的士兵會代替你進(jìn)行攻擊 前提是在你的普攻范圍內(nèi),在滿冷卻縮減的情況下也就是40%冷卻滿的前期下能召喚3個士兵,用來在線上進(jìn)行刷兵還是很有效的,需要注意的是沙漠士兵的普攻 范圍,他是不能控制的也無法移動,只能固定在你施放的位置上進(jìn)行攻擊的,并且普攻是附加穿透效果的,如果超出士兵的攻擊范圍那就愛莫能助了,如果在敵方防 御塔下施放召喚沙漠士兵持續(xù)的時間會減少,不過可以對防御塔釋放,是拆塔神技。
E技能:流沙移行
阿茲爾沖向他的一個黃沙士兵,傷害敵人。如果他命中了一位敵方英雄,那么他就會獲得護(hù)盾。
消耗60 法力
射程1100
效果阿茲爾突進(jìn)到他的一個黃沙士兵身旁,對命中的敵人造成60/90/120/150/180(+40% 法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害。如果阿茲爾命中了一名敵方英雄,那么他會停下來并獲得持續(xù)4秒的護(hù)盾,護(hù)盾可以吸收80/120/160/200/240[+15% 額外生命值]傷害。
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