團戰(zhàn)的時候EZ的作用就是用來poke的,由于你超高的靈活性,所以不是很怕對面進行針對你,你通過治療以及水銀的解控制,再加上冰拳的減速,可以很 好的逃避敵方刺客的針對。在團戰(zhàn)的時候poke結束爆發(fā)團戰(zhàn),你第一時間需要參與進去,在爆發(fā)開始的時候,能不A人就不A人,多多用Q技能可以保證你的輸 出環(huán)境安全,在敵方關鍵技能放的差不多或者追殺的時候,再考慮進行平A。
團戰(zhàn)的時候一定要留下E技能,E技能的二百點傷害根本就不夠用來打輸出的,所以請不要使用,并且W技能最好是給我方需要攻速的人釋放,因為傷害實在太低了,如果沒有的話那就想辦法打一些輸出盡自己一點力量。
在團戰(zhàn)的時候最好先放一個大招,就算打不到人用來清兵線,示威也是不錯的,等到團戰(zhàn)結束的時候差不多就有第二個大招了,到時候用來收尾十分的完美。
如果自己逆風的時候,可以通過冰拳的減速效果為團隊進行poke,確保你團戰(zhàn)的勝利,早點出輕語會讓你的傷害提升更多。如果隊友逆風的時候,你可以通 過你的高傷害與惡心的減速能力,盡快把對面一個英雄打殘血,這樣趕緊爆發(fā)團戰(zhàn)來形成5V4的局面對你們就會十分的有利了。
如果自己團隊整體都很逆風的時候,這時候你就可以選擇帶線發(fā)育,因為一個不成形并且沒有輕語的EZ在團戰(zhàn)的時候是一點輸出都沒有的,不如帶線去發(fā)育,讓隊友看家,EZ是一個翻盤好英雄,但是在對面強推很厲害的時候沒有成行的EZ一點作用也起不到只能任人宰割。
對線的時候你需要做的就是無限的騷,找到機會就Q人一下,Q到就賺不Q到也沒有關系。通過A殘血小兵最后一下來Q到殘血小兵身后的英雄,這樣的小技巧 在實戰(zhàn)的時候還是比較實用的。如果對線的時候你被壓制了,那么超遠距離的Q技能就是你補刀的好幫手,找到機會回家補出女神淚你就可以無限的進行抗壓了。如 果對線的時候敵方輔助打法十分強勢,那么可以考慮不升級W,選擇升級兩級的E技能,這樣短時間的E技能可以讓你的逃脫能力更強。
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