6.7是個相當(dāng)平衡的版本,有大量英雄遭到削弱。其中影響最大的就是中路幾位AD英雄的削弱。那么這些削弱會對中路這個位置有什么影響呢?又會在中路掀起怎樣新的波瀾呢?下面我們就來一一解答這個問題。
削弱篇:
飛機(jī)在當(dāng)前版本主要打的位置還是中單,依靠他超高的技能傷害在前中期刷線和爆發(fā)都可以,裝備成型后傷害非常高。支援能力很強(qiáng)。這次版本更新移除了他被動造成額外傷害,在他的傷害上狠狠削了一刀。
劫火了一陣子后立馬引來官方的注意,一次又一次的削弱。這次大幅提升了他W技能的冷卻時間,還降低了W技能獲得額外AD加成的數(shù)值。連續(xù)幾個版本的削弱已經(jīng)使得劫在前期的對線壓力大了很多,直接影響了他中后期的發(fā)揮。
加強(qiáng)篇:
光輝是除刀妹以外唯一一個獲得增強(qiáng)的英雄,雖然改動不大只是調(diào)整了W的彈道速度,但是更快回來可以讓她找到更好的位置來保證返回的W技能對友軍的護(hù)盾效果。
通過這次版本更新很明顯發(fā)現(xiàn)大部分的AD刺客中單被嚴(yán)重削弱,這種單體爆發(fā)的傷害英雄慢慢退出舞臺。同時在暗地里一批新的法師中單正在不斷崛起,那到底是什么原因?qū)е逻@種狀況的發(fā)生呢?
1、版本節(jié)奏加快,對線期縮短,線上能力弱可以靠其他英雄的游走支援來彌補。
對線期出現(xiàn)火拼的情況慢慢變少,更注重于前期的刷線發(fā)育。而在相同發(fā)育的情況下法師相比于AD刺客來說,在團(tuán)戰(zhàn)中的發(fā)揮空間更廣,可以造成AOE傷害以及控制效果,這是刺客遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法做到的。
2、法師偏向于半肉,而不是之前的全輸出。
時光之杖+沙漏的出法可以直接打消刺客們偷人的想法,即使是出半肉仍然有很高的技能傷害,刺客很難瞬間秒殺法師,相反一旦技能進(jìn)入CD了會被法師一套反殺。
3、大飲魔刀的削弱,這是非常關(guān)鍵的一點!
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