③最搞笑支援法:
在游走之前,你的頭腦中必須清楚的知道,你這波支援,能得到什么會(huì)丟掉什么。那么究竟該如何知道這些呢?這就需要大家在打游戲的過(guò)程中多注意小地圖,分析敵方打野的位置,以及邊路英雄的技能、兵線、裝備等等。
④滾雪球法:
當(dāng)你通過(guò)游走獲取了一定優(yōu)勢(shì)之后,對(duì)方中單一定會(huì)瘋狂刷線發(fā)育,希望可以在團(tuán)戰(zhàn)中與你一決雌雄。我們恰好可以利用他們瘋狂發(fā)育的空檔再去進(jìn)行一波游 走,帶活全場(chǎng)。你的節(jié)奏越好,他就越想發(fā)育拖后期;他越想發(fā)育,你帶節(jié)奏的機(jī)會(huì)就越多,這樣循環(huán)下去,很快你就能掌控整局比賽。千萬(wàn)不要貪圖對(duì)線的優(yōu)勢(shì)而 放棄游走支援。
⑤虛實(shí)亂飛法:
如果你一直在線上刷,那么比賽的節(jié)奏可能就會(huì)變得很慢。視野都不是永久的,多去嘗試總能出現(xiàn)合適的機(jī)會(huì)。我們一直待在線上,一旦突然消失的話,對(duì)方中單肯定不停點(diǎn)信號(hào)警示隊(duì)友?墒俏覀兪樟司就消失呢?這樣反反復(fù)復(fù)的讓對(duì)方失去我們的視野,對(duì)方中單必然也會(huì)掉以輕心。
千速刺殺思路:
20分鐘以后,看到對(duì)方AD在下路帶線,可能對(duì)方AD連兵線都沒(méi)有收完,奎因就已經(jīng)飛到他身邊將其擊殺掉了。同樣刺殺的過(guò)程中如果裝備差距不是特別大的話,Q技能一定不要丟空,否則會(huì)很容易被反秀。
至于刺殺機(jī)會(huì)的把握,先是要善于觀察小地圖,找到對(duì)方AD的位置。然后通過(guò)計(jì)算兵線,估算好時(shí)間能不能來(lái)得及。接下來(lái)還要去分析敵方AD的下一步動(dòng)向,并利用W進(jìn)行偵查防止被反包圍。不用擔(dān)心W會(huì)打草驚蛇。因?yàn)橐钥虻囊苿?dòng)速度來(lái)說(shuō)敵人是逃不掉的。
41分推分析:
41分推是一把雙刃劍,玩好了就像職業(yè)選手一樣在比賽中拯救世界,玩不好的話就像我們的路人局一樣坑輸全局還要被罵被舉報(bào)。為什么在路人局中很難運(yùn)用出來(lái)41分推,其實(shí)并不是因?yàn)闆](méi)有配合,主要是因?yàn)殛嚾莶粔蚝?
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