截止LPL聯(lián)賽倒數(shù)第二周比賽結(jié)束,除去VG存在理論上的晉級(jí)季后賽可能,其他戰(zhàn)隊(duì)基本已經(jīng)確定可以參加季后賽。
截止LPL聯(lián)賽倒數(shù)第二周比賽結(jié)束,除去VG存在理論上的晉級(jí)季后賽可能,其他戰(zhàn)隊(duì)基本已經(jīng)確定可以參加季后賽。筆者將結(jié)合各支戰(zhàn)隊(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,分析新版本形勢(shì)下,LPL隊(duì)伍戰(zhàn)斗力以及季后賽可能名次。
EDG:經(jīng)歷了中期一段時(shí)間的低 迷,我們熟悉的EDG又回來(lái)了。作為L(zhǎng)PL的一支老牌強(qiáng)隊(duì),EDG一直以其鮮明的運(yùn)營(yíng)風(fēng)格獨(dú)樹一幟。三年時(shí)光,EDG一直都是LPL隊(duì)伍中最完美的運(yùn)營(yíng)典 范,但是中期胖將軍和廠長(zhǎng)的發(fā)揮一度讓EDG難以找到屬于自己的節(jié)奏。面對(duì)如此問題,首先EDG做的是解放胖將軍的團(tuán)戰(zhàn)輸出能力,不再讓他使用當(dāng)時(shí)版本強(qiáng) 勢(shì)的中單泰坦;其次是本賽季廠長(zhǎng)的食肉能力大于食草能力,以前熟悉的豬妹效果一般,反而是攻擊性極強(qiáng)的千玨酒桶成為了贏得比賽的關(guān)鍵角色。而在最近,上單 回歸坦克版本,也是極大的解放了扣肉。雖然扣肉的團(tuán)隊(duì)輸出傷害比要高于許多LPL隊(duì)伍中的上單選手,但是坦克型開團(tuán)英雄才是扣肉的拿手絕活。目前的EDG 沒有明顯短板,在和RNG這種強(qiáng)隊(duì)交鋒中也不論下風(fēng)。筆者認(rèn)為要針對(duì)EDG還是要從BP上面下手,EDG是目前最有希望獲得LPL春季賽季后賽冠軍的隊(duì)伍 之一。
RNG:經(jīng)歷了大換血之后的 RNG,在新賽季取得極為成功的新生。RNG是目前LPL中幾個(gè)稍有的打架極其強(qiáng)勢(shì)的隊(duì)伍。除了打架能力,mata的指揮讓RNG整個(gè)隊(duì)伍在比賽中的決策 更加聰明。世界級(jí)上單Looper,極其兇悍的打野香鍋,新一代的國(guó)產(chǎn)中單驕傲小虎以及大腦mata都是RNG保持強(qiáng)勢(shì)的重要基石,ADC位置上娜美因?yàn)? 豐富的經(jīng)驗(yàn)取代了稍微急躁的無(wú)心成為主力,這使得RNG變得更加穩(wěn)健。RNG的問題在于全隊(duì)節(jié)奏必須依靠mata。RNG一旦在前期不能解放mata的游 走,其他隊(duì)友就沒有足夠的優(yōu)勢(shì)和地圖視野優(yōu)勢(shì)。所以如何針對(duì)mata,把他拴在雙人路就成為了戰(zhàn)勝RNG的必修課。筆者認(rèn)為RNG目前狀態(tài)不錯(cuò),季后賽前 三問題不大。
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