天賦作為前期最重要的組成部分,而基石天賦上的選擇則是重中之重,帶好一個基石天賦甚至能夠幫助你應(yīng)對難以應(yīng)付的對手。接下來就選擇三個現(xiàn)在版本BP率比較高的三位英雄一一講解。
疾風(fēng)劍豪是個有魔力的英雄,愛他的人常常驚呼無鞘之刃的劍豪而恨他的人常常怒斥其為托兒所?墒莿烙捎趯τ谘b備的需求很大,所以天賦上的依賴更需要了。我們先看亞索對于天賦的選擇:選擇率最高的為嗜血,其次選擇率不低的為不滅,雷霆,熱誠,最少的為時光之力。
如 果你對于劍豪的理解沒有很高的高度,那么因為亞索消耗對面手段比較少,且不穩(wěn)定所以更推薦選擇嗜血或者不滅之握這種可以回復(fù)的天賦。而對于回血天賦的選擇 上,嗜血因為普攻英雄或者小兵都能回血顯得親民一點,回血能力強;不滅雖然限制性略大,但是因為可以造成百分比傷害進攻性則更強。所以,對于回血天賦選擇 上,就各看所愛了。當(dāng)然,如果你自信亞索已經(jīng)出神入化無人堪比,那么戰(zhàn)爭熱誠則更適合你。傷害遠遠高過所有天賦,尤其配合三項。
如 果論情懷的打野,自然少不了的是盲僧,尤其是皮膚上有龍的傳人這款皮膚。如果你是一個打野,不會盲僧的話,那就不能說會打野。而盲僧由于版本的限制,勝率 降低了很多。但是這不影響盲僧的出場。所以,在天賦的選擇上,更要精益求精:很顯然,盲僧對于天賦的選擇上大多集中于兩種:時光之力,雷霆領(lǐng)主的法令。
一 個是順應(yīng)版本的防守型天賦,一個是極致性的進攻天賦。這個天賦中,我更推薦時光之力這個天賦。第一是性價比中,很高。無論是提供了兩個紅水晶的血量還是累 計滿了以后給予快速回血的能力。這也是為什么雷霆法令在打野位置上會慢慢被時光之力所取代,成為所有打野的第一選擇,當(dāng)然,這也包括盲僧。
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