大招通常有兩種用法:
1, 捏著不放,速速推線并且在敵方視野中消失,從而達到威脅對手的效果,正如dopa所說,卡牌是選出來就有優(yōu)勢的英雄。但是這個方法更加適用于鉆石以上分段。
2, 推線游走,在有較大把握擊殺的時候施放?ㄅ拼笳惺┓沤Y束后也給了對方一個信息:卡牌在接下來幾分鐘內是沒有大招支援的。所以每一次施放大招應當盡可能的 保證能夠拿到一些優(yōu)勢,卡牌切忌大招放的過于草率或者勉強,這樣很可能導致強行帶了隊友的節(jié)奏,發(fā)揮不出大招應有的效果。
大招的施放時機:
1, 當隊友陷入沖突時,放大招進行支援是一定會有效果的;
2, 敵方逃生能力弱或者兵線過于靠前的時候,這種情況卡牌通常能打出兩次眩暈,擊殺機會很大。
對線打法
卡牌在線上的任務很簡單,就是老老實實發(fā)育,補好每一個刀。由于被動的存在和本身大招的特性,卡牌是只要線上能五五開,就能夠自然建立起優(yōu)勢的英雄。
當面對一些刷子中單時,不用想著壓制對方,和他對刷,然后從線上消失,這樣可以給敵方其他路造成心理上的威脅,并且被動會建立起自然的經濟優(yōu)勢。如 果有機會進行有效的支援,就選擇開大,如果沒有什么明顯的機會,就重復刷線刷野的路子留著大招,等對方去支援了,自己也跟著去支援。
如果面對刺客等對線很強對你威脅很強的英雄,那么出先相應的抗性裝是非常重要的,面對AD先出勘探者的護臂,面對AP先出深淵。并且線上要很謹慎,不要隨便用技能,用Q會導致兵線過去,隨便用W甚至會導致自己被擊殺。線上難打的時候就應該呼叫打野,由于卡牌W是穩(wěn)定的控制,符文又帶了移動速度,所以配合打野效果是很好的。
團戰(zhàn)打法
卡牌在團戰(zhàn)中最大的作用就是提供大量的控制。大多數(shù)時候你都應該和AD站在一起,提供控制并且你和AD可以相互保護。除非對方重要人物走位有著非常大的失誤,否則沒有開大切后排的必要,能打到誰就打誰,不斷地走位,不斷地提供控制,不斷地風箏對手。
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