唐門的另外一種反控逃脫的方式就是利用形神合下的星雨飛花,擊飛我們并拉開距離,此時要果斷鷹揚,視雙方距離接穿云或直接飛燕逐月,太白打唐門講究的就是快字,技能要交的果斷。
唐門的硬控技能叫做困百骸,我們必須要用無痕劍意才能解除這個控制,所以打唐門的關鍵就在于這個無痕的使用。無痕兼具解控和硬控兩個價值,如果我們被騙出無痕而沒有打出大點穴效果,那么是非常虧的。
所以應對困百骸,首先要注意的盡量不要中。唐門的困百骸依賴傀儡來釋放,距離較近,在追擊的過程中注意躲避傀儡。比較中 端的唐門是用自替身后反手困百骸,所以在逼出自替身后可以蒼龍出水或翻滾繼續(xù)抓對方,順便躲開傀儡的困百骸范圍,要有這個習慣。另外一種就是利用形神合下 風花飲月或乳燕歸巢帶出來的傀儡來困百骸,所以我們就要知道該怎么應對必中的困百骸。
在S2技能修改后,唐門的攻擊距離略有下降,所以被困百骸后看對方是否上來輸出,如果對方一味拉距離,那么沒必要交無痕,這是典型的騙解控,怕你無痕后突進大點穴。另外一種困百骸后上來輸出的,找準距離和方位,無痕后蒼龍大點住,即可為自己贏得輸出機會。
整體來說,太白打唐門是萬萬不能留招的,因為唐門屬于持續(xù)性輸出,太白是爆發(fā)性輸出,一旦一套技能沒有打出效果就會進入 被風箏的尷尬局面。所以起手逼出千機掃后跟進抓住太白,充分利用刷新技能的特性,打?qū)Ψ角C掃交完,自替身交完的真空期,用好蒼龍,風雷和飛燕逐月黏好對 方,躲好腳下傀儡打打斷,無痕交的時候一定注意對方與自己的距離。
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