-你們?cè)跍y(cè)試奧瑞利安的時(shí)候,有沒(méi)有碰到過(guò)有意思的bug?
我其實(shí)想不起來(lái)有什么有意思的bug,但我記得,有段時(shí)間奧瑞利安的身體是一連串的小兵組合而成的。那時(shí)我們代理工具的原型還沒(méi)弄好,于是就看到他在游
戲里的樣子,就是一堆漂浮著的小兵,那酸爽...你懂的。在創(chuàng)作千玨的時(shí)候,早期的原型是只綿羊,然后庫(kù)奇在它周?chē)@著圈子飛行,這是另外一個(gè)酸爽時(shí)刻。
-在選定了太空巨龍的主題之后,你們是不是要丟棄技能的概念?
并非如此。奧瑞利安·索爾的制作過(guò)程非常獨(dú)特,我們一開(kāi)始就是想制作一條龍。其他很多時(shí)候,我們都是以技能組合開(kāi)始創(chuàng)作的。所以從創(chuàng)作英雄的角度而言,這一次可以說(shuō)是跟以前的創(chuàng)作過(guò)程正好相反。
故事/美術(shù):
-在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,設(shè)計(jì)概念是如何演化的?英雄剖析里有很多很酷的美術(shù),但即使是最貼近的,跟實(shí)際相比好像還是差距挺大
從概念圖到實(shí)際展現(xiàn)出英雄的能力/性格,以及將角色放到游戲中的時(shí)候,這中間會(huì)有大量的改動(dòng),特別是顏色、目標(biāo)可選擇性以及游戲機(jī)制方面更是如此。
-奧瑞利安是如何看待其他星間靈物或者超自然存在的,比如巴德這樣的。他知道千玨的存在嗎?作為一個(gè)存活了如此長(zhǎng)時(shí)間的龍,我想他肯定知道很多。
這個(gè)問(wèn)題已經(jīng)在其他地方回答過(guò)了。
-被巨神奴役的經(jīng)歷對(duì)他有什么影響?對(duì)于他所造成的死亡,他是否后悔?還是說(shuō),可能在他眼里那些只不過(guò)是愚蠢的命令?
奧瑞利安·索爾已經(jīng)厭倦了被巨神所奴役。他確實(shí)被激怒了,但還沒(méi)有到徹底狂怒的地步。他的性格之中,有一點(diǎn)我們很喜歡:他的優(yōu)雅和威嚴(yán)。他不會(huì)情緒化地大發(fā)脾氣,也不會(huì)輕易露出自己的意圖。
-在潘森的背景故事中有個(gè)很關(guān)鍵的時(shí)刻,就是潘森的星座消失了。奧瑞利安是因?yàn)檫@個(gè)原因才鑄造了那些星辰嗎?或者是因?yàn)榫奚褡骞室饽敲醋觯员隳芰糇∷?因?yàn)樗墓适轮,?dāng)奧瑞利安反抗巨神族時(shí),會(huì)有非常凄苦的時(shí)刻。
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