舉一個實戰(zhàn)例子,第二章的高難度任務(wù):回收或者破壞4臺Walker Gear。在其中兩臺Walker Gear附近的看守配置是3名鋼盔小兵,和一名重甲小兵。這時候攻擊鋼盔小兵的頭部是很不明智的選擇。第一是鋼盔只能打臉的下半部。第二是附近有帶360 度防護(hù)頭盔的重甲兵。最優(yōu)情況是3槍把三個鋼盔兵解決,然后勒重甲兵。但是小兵的站位刁鉆而且會互相保護(hù),這么做風(fēng)險大。
那么就可以用時間差麻醉的戰(zhàn)術(shù)來解決。首先用麻醉手槍攻擊3個鋼盔兵的小腿,這里攻擊還要有一定的順序。都打了一槍后,過一會3個小兵會依次睡眠。最后勒住重甲兵即可。
評分系統(tǒng)
分分分,學(xué)生的命根。這句話同樣適用于這款游戲。如果您是一個完美主義者,刷S評分是必不可少的一個部分。那么我們就從評價里面的幾個項目來看看如何拿S。
本作中完成任務(wù)的時間多少,占了評分里面很大的一個權(quán)重。完成速度越快,給的分?jǐn)?shù)獎勵越多。如果追求S評價可以先從完成任務(wù)的速度著手。拿S評價的話, 很多行動就推翻了上面所說的要點。經(jīng)常需要玩命狂奔,甚至就在敵人的眼皮底下。放倒敵人后不回收,直接跑路等等。本作中基本各個地圖都存在防守薄弱點的, 需要玩家去找出來。舉兩個例子吧。上面的49關(guān)空手抓上校。第一個行動目的是找到情報。這個任務(wù)的初始降落點有兩個,默認(rèn)的那個不好進(jìn)攻,而另一個點的守 衛(wèi)就會少很多。第48關(guān)高難度救人任務(wù)。在森林里會遇到一隊狙擊骷髏小隊。當(dāng)你還在想怎么突破骷髏小隊的防守時,實際上有另一條隱秘的小路通向目的地。筆 者估計每個基地都會存在一個或者更多的最佳進(jìn)攻路線,想取得S就需要找出來。
接下來就是完美潛入這一項:Perfrct Steal,No Kills?梢钥吹姜剟钍怯袃扇f分的。還有上面零零碎碎的一些加分,比如不觸發(fā)子彈時間等。這些項目在后期高難度任務(wù)中,因為存在著見光死模式,無子彈 時間模式。只要玩家能過關(guān),基本都可以拿到這些分?jǐn)?shù)。然后就是到了一些任務(wù)的獨特要素。比如上面那張圖回收上校是可以額外加5000分的,還有解救人質(zhì)也 有5000分。跟高考答應(yīng)用題一樣,回答要答在點子上。按著表去那分,你就不會再迷茫。
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