這里是單獨(dú)列出來(lái)攻速暴擊裝的對(duì)比分析,而全部的攻速裝有很多,一些裝備并不是適合ADC這個(gè)位置,而這些裝備也有個(gè)共性——那就是有著攻速、暴擊幾率和移速的加成。
幻影之舞適合增強(qiáng)英雄單體的能力,尤其是在和敵人英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候能發(fā)揮更大的作用;斯塔緹克電刃在清線方面有著超強(qiáng)的能力,更偏向于多人作戰(zhàn), 對(duì)于那些需要快速發(fā)育的英雄更加合適;疾射火炮也是強(qiáng)調(diào)單體作戰(zhàn)能力的裝備,它的定位是讓英雄在更加合適的距離對(duì)敵人造成最后一擊,不要小瞧了攻擊距離的 加成,在全聯(lián)盟所有的裝備中,只有這一件裝備是能增加英雄的射程,在極限時(shí)刻恨不得有被動(dòng)在手;盧安娜的颶風(fēng)無(wú)論在清線還是對(duì)單、多敵人作戰(zhàn)都能把自身屬 性發(fā)揮到極致,不會(huì)因?yàn)橛|發(fā)條件不同而讓某些“功能”處于停滯狀態(tài),此外,高額的攻速配合生命偷取裝備能有著超強(qiáng)的回復(fù)能力;三相之力更是一種全面屬性提 升的裝備,但它更青睞那些技能與普攻銜接輸出的英雄。
怎樣選擇都是可行的,但最好還是根據(jù)當(dāng)前的狀況和英雄特性來(lái)選擇更為穩(wěn)妥。
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