玩游戲最重要的是開(kāi)心 一個(gè)大活人總不能被游戲玩死了吧?我希望大家能夠愉♂悅的玩游戲,所以我在這里為大家介紹一些非常有(qi)趣(pa)的英雄玩法,希望大家能夠玩的開(kāi)心。
我會(huì)每月為大家介紹一個(gè)有(qi)趣(pa)且靠譜的玩法或套路,希望大家能夠使用這些套路娛樂(lè)一下,畢竟太認(rèn)真是會(huì)死人的。
本期介紹的是:輔助AP狗頭。
對(duì),沒(méi)錯(cuò),就是這個(gè)家伙。在一般情況下,狗頭給人的印象多是皮糙肉厚,一Q千血。本期的《鬼畜LOL》將打破這個(gè)定性思維,為大家?guī)?lái)鬼畜的AP狗頭。AD狗頭的輸出來(lái)源主要來(lái)自于Q,并用E來(lái)提升傷害。但是我們的AP狗頭的輸出來(lái)源是E,Q就是用來(lái)切普攻的!净
在很久以前(兩年前吧),我曾經(jīng)跟朋友討論過(guò)輔助狗頭的可行性。結(jié)論是:不太可能。那個(gè)時(shí)候輔助的日子很不好過(guò),除了眼就是眼石,基本沒(méi)有多余的經(jīng)濟(jì)去做輸出裝。盡管狗頭的W對(duì)ADC的限制很大(還記得新手訓(xùn)練營(yíng)里的狗頭嗎?),但在那個(gè)年代,狗頭輔助只能是一個(gè)夢(mèng)。工資裝革命以后,我又動(dòng)起了輔助狗頭的歪腦筋。【手動(dòng)滑稽】我當(dāng)時(shí)的想法是靠圣物之盾的工資效果疊Q。但是太慢,輸出和肉度都不夠。直到我想起了AP狗頭這個(gè)打法。
靈魂烈焰:內(nèi)瑟斯在目標(biāo)區(qū)域施放靈魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6)魔法傷害。接下來(lái)的5秒,削弱區(qū)域內(nèi)敵人20/25/30/35/40護(hù)甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12)魔法傷害。
死神降臨:沙漠風(fēng)暴賜予內(nèi)瑟斯力量,使他在15秒的持續(xù)時(shí)間內(nèi)獲得300/450/600生命值加成,并且攻擊距離增加50。在風(fēng)暴肆虐時(shí),他每秒對(duì)周圍目標(biāo)造成3/4/5(+0.01)%目標(biāo)最大生命值的魔法傷害(每秒能造成的傷害上限為240)并將傷害轉(zhuǎn)化為額外攻擊力。
這是AP狗頭的輸出來(lái)源。如果你想要玩玩AP狗頭的話,你就要出大量的AP裝備。這樣你就會(huì)比較脆。同時(shí)你推線的速度也會(huì)大大加快。你如果打上單的話,推線快其實(shí)是很危險(xiǎn)的。在輔助位上,由于你只需要騷擾對(duì)手,推線的可能性就大大降低了。當(dāng)然,有的時(shí)候你的E也會(huì)燒死一些小兵,這時(shí)只需要微笑就好了。
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