如果你是一名賽車游戲愛好者,甚至僅僅就是喜歡名車,你必會(huì)鐘愛于GT賽車這款偉大的系列游戲。
自從科納米在 1998年發(fā)售“合金裝備”系列以來,玩家們便深深癡迷其中。跟隨著看板人物“索利德·斯內(nèi)克”的故事,玩家要進(jìn)行一系列的匿蹤滲透,化解恐怖襲擊,并最 終面對(duì)終極超級(jí)兵器“合金裝備”。
這個(gè)系列開創(chuàng)了頗受歡迎的潛入類游戲流派,并帶起了一大批模仿者。多部資料片在不同游戲平臺(tái)發(fā)布,我們確信,索利德斯內(nèi)克仍將在接下來的很長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)為全球玩家?guī)順啡ぁ?
作為系列第一人稱及第三人稱射擊游戲,使命召喚近年來已成為最受歡迎的游戲之一。游戲主要基于第二次世界大戰(zhàn)時(shí)期,近期卻發(fā)售了設(shè)定于現(xiàn)代的 “使命召喚” 現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”和設(shè)定于冷戰(zhàn)時(shí)期的“使命召喚:黑色行動(dòng)”。這系列游戲創(chuàng)下了有史以來銷售最快的世界紀(jì)錄——“使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2”在發(fā)售日當(dāng)天創(chuàng)下了 2.424億歐元(4.016億美元)的銷售奇跡。
這系列將繼續(xù)以爽快的動(dòng)作體驗(yàn)和精美的游戲畫面取悅玩家,并從眾多同類游戲中脫穎而出。毫無疑問,我們 將在這款不斷成長(zhǎng)的系列游戲中看到更多令人驚喜的大作。
“ROCKSTAR”公司出品的綜合類系列游戲“俠盜車手”于1997年在游戲世界登場(chǎng)。在游戲中,玩家被設(shè)計(jì)在高度還原基于美國(guó)真實(shí)城市的虛 擬場(chǎng)景中進(jìn) 行街頭犯罪。游戲有著龐大的開放性世界和眾多包括動(dòng)作、駕駛、角色扮演、潛行、設(shè)計(jì)和競(jìng)速等元素在內(nèi)的架構(gòu),足以使玩家迷失其中。
自極其成功的GTA4、 圣安德列斯和罪惡之城發(fā)售以來,這系列游戲無疑將會(huì)走得更遠(yuǎn)更好并迎來更多粉絲。也將會(huì)為玩家?guī)砀唷靶皭骸钡臍g樂。
在1987年作為公司即將倒閉前的最后一個(gè)項(xiàng)目,最終幻想獲得了巨大成功并在之后成為了有史以來最偉大的角色扮演游戲系列。這個(gè)系列不斷創(chuàng)新并超越自我, 總是在行業(yè)內(nèi)第一個(gè)帶來新的技術(shù),其中包括了2D游戲到3D游戲的轉(zhuǎn)換以及配音出演與角色模型口型變換的同步。
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