②如果搶二級(jí)成功逼出對(duì)方召喚師技能,兵線考前的情況下,打野來(lái)gank對(duì)手的成功率是非常高的。
③控線打注意將兵線卡住,不要讓兵線進(jìn)塔。兵線進(jìn)塔不僅會(huì)增加補(bǔ)刀難度還會(huì)讓兵線反過(guò)來(lái)推回去。
第三條:強(qiáng)殺壓制
當(dāng)?shù)氯R文拿到人頭做出暴風(fēng)大劍后就可以放肆的塔下強(qiáng)壓,利用對(duì)方補(bǔ)塔刀的機(jī)會(huì)進(jìn)行消耗,并找機(jī)會(huì)強(qiáng)殺對(duì)手。只要德萊文能拿到人頭就算換掉也是不虧的。
①擁有暴風(fēng)大劍的德萊文是不虛任何同等裝備ADC的,因此想把對(duì)方AD壓在塔下打很容易,而且通常拿到人頭的德萊文在裝備上都是領(lǐng)先于對(duì)手的。
②注意利用對(duì)方補(bǔ)塔刀的機(jī)會(huì)進(jìn)行消耗,同時(shí)注意不要被塔打太多下,或者被對(duì)方輔助控到塔下。想要在敵方打野來(lái)gank時(shí)反打,就要更多的壓低敵方下路血量。
③當(dāng)遇到敵方打野來(lái)GANK時(shí)。首先要看敵方下路狀態(tài)。如果敵方下路狀態(tài)全滿的話立刻逃跑,如果敵方下路狀態(tài)一般或者很差的時(shí)候果斷選擇反打。注意要往我方兵線堆里走砍,與輔助和兵線配合盡量更多的換掉對(duì)手。(我方推線打,一般我方兵線會(huì)比較多。)
第四條:贏對(duì)線贏全場(chǎng)
這是一個(gè)很重要的點(diǎn)!在上中野都能和對(duì)手五五開(kāi)的情況下,破掉敵方下路一塔之后要選擇繼續(xù)壓向敵方下路二塔。
①這同時(shí)也是一種心理上的無(wú)形壓力。往往這種時(shí)候?qū)Ψ较侣返腁DC和輔助心態(tài)都會(huì)很炸,因此基本上無(wú)力抵抗德萊文越來(lái)越爆炸的傷害與壓制力。
②由于我方上中至少會(huì)有一個(gè)TP,而打野也會(huì)在下路附近游蕩,因此并不用擔(dān)心敵方來(lái)下路打麻將。德萊文本身在這個(gè)時(shí)候是有巨大優(yōu)勢(shì)的,敵方上中野如果支援下路,正好可以跟隊(duì)友配合將他們也打崩盤,取得比賽勝利。
③當(dāng)隊(duì)友沒(méi)有及時(shí)支援時(shí)要指揮上中進(jìn)行推塔,德萊文被抓死前只要能和輔助一起換掉一個(gè),那么就不虧。因?yàn)榫退愕氯R文死了,對(duì)方下路還是崩的,繼續(xù)來(lái)下路對(duì)手下路依然無(wú)力抵抗,而伴隨著上塔中塔被破,敵方上中壓力,更加難以支援下路。
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