3、穿云+暴雨+反向自替,算不算唐門的突進技能。
關于說扇子流的經脈怎么調我就不說了反正就是圍繞著無限大扇子這個點來做文章,個人認為75本以前的扇子流會比會比無限 飲血稍微高一點,但是后期會心會傷起來了以后,還有各種BOOS的動作技能的增加(可能會存在丟空扇子)情況下,無限飲血顯然要比大扇子流要傷害高一些, 這里的無限飲血肯定不是一直F2,爆天星大扇子好了,再丟大扇子。所以我的認為是前期大扇子好后期無限飲血好一些。
唐門的角度來看最難打的職業(yè)順序,1神威2丐幫3天香4真武5五毒6太白。
但是真正唐門在論劍的地位如何呢,我認為是中下游,唐門論劍是需要非常多的操作量來打出來的,我敢說打一場唐門的論劍所花的精力要遠遠大于其他職業(yè),我這里就不仔細說打個個職業(yè)的套路了因為我文字寫出來相信作用也不大,但是我個人認為唐門應該分為主困流和主爆流。
先說說什么是主困流我記得斗魚有個唐門主播好像是晚月還是無情我忘了,他玩的就是主困流,也是俗稱跳跳唐,一切圍繞著困 來打,且距離感比較強,困得很準,這種說來簡單,其實是需要非常多的論劍場次才能練出的直覺的,個人覺得這樣的打法勝率一般偏高,因為自身離的較遠所以比 較安全,確定就是一場論劍打的時間都偏久,遭不住。
接著就是主爆流,樓主脾氣急,遭不住每次都拖那么久,所以樓主就是主爆流的,這里要說的一點就是,主爆流的困可以換成七 殺,傷害會高一些,同理一切圍繞著爆來打,個人認為主爆流的唐門一定要有比較好的預判能力,和對各職業(yè)突進技能CD的了解,你要做到讓他突進打你的第一下 就起飛,要讓他感覺到你的傀儡永遠在腳下,其實就是防守反擊,優(yōu)點就是交戰(zhàn)回合快,缺點就是機巧耗得優(yōu)點快的,這里傀儡有些擺放的技巧,放在身后可能會比 放在腳下好。
我把邢天歸于防御型心法,因為這心法實在有點四不像,首先五維很渣,其次作為攻擊心法他的內外攻簡直低到不能忍,作為防 御心法,格擋韌勁又太低,上面有位大兄弟說看上了攻擊面板屬性,這個我不否認邢天的命中、會心、會傷、還是能看的,但是作為副本唐,命中,會心都是有能達 標的,我假設你命中190就不會出格擋了,這個時候你非要堆到300這沒意義啊,同里的會心你現(xiàn)在打10能出8下會心,非要為了百分百的會心去丟掉那么多 的內外攻數值,我是覺得是不劃算的。
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