讓 我們重新解讀下這個天賦,10%已損失生命值提供1%吸血,50%時提供8%吸血,80%時最高提供20%吸血,這意味著,每當(dāng)你血量越低,你就越難以死 亡,尤其是在當(dāng)前版本中配合幾個優(yōu)秀的冷門道具,使得你即便絲血也能從容的走鋼絲,因?yàn)橹灰闫紸傷害夠高,你就能吸足夠多的血。所以,這個天賦收益最大 不是脆皮adc,也不是坦克上單,是平A傷害超高的亞索和男槍。
為 什么亞索是收益比較高的或者說最適合的?這個天賦是無論面對任何英雄都能使用的絕對穩(wěn)定的天賦,相較于雷霆重攻不重守,相較不滅之握觸發(fā)機(jī)制較復(fù)雜,戰(zhàn)爭 嗜血觸發(fā)則簡潔明了:掉血就能回血。很矛盾?但是很有趣。點(diǎn)這個天賦你會發(fā)現(xiàn)你在前期只有100血利用風(fēng)墻小兵也能完美的拼過還有400血量的對手。甚至 你只需要一次暴擊就能回上將近100血!
天賦:嗜血的領(lǐng)主,死亡的對手
裝備推薦:
出門裝:(對手好欺負(fù))多蘭劍+1紅或(對手不好欺負(fù))多蘭盾+1紅
核心裝備:幻影之舞+無盡+三級鞋子(攻速,布甲,水銀都可以)
為 什么幻影之舞取代了電刀?以前執(zhí)著于電刀是因?yàn)榕浜蠠o盡就可以有近乎百分百的暴擊幾率。但是,犧牲了15%的暴擊卻換來了在團(tuán)戰(zhàn)中對面一個人對你造成的傷 害減少12%的傷害,哪個性價比更高呢?尤其在點(diǎn)出了嗜血這個天賦以后,保證不死比什么都重要,畢竟佛祖JY常說的一句話:不死就是輸出。
神裝:幻影之舞+無盡+血手+飲魔刀+三項(xiàng)/復(fù)活甲/水銀彎刀+三級鞋子(攻速,布甲,水銀)
而 神裝則是將保命發(fā)揮到了極致,血手提供不俗的血量和護(hù)盾而且額外的驚喜是他還能給予亞索額外的25%攻擊力。至于飲魔刀還用過多的解讀么?攻擊力,魔抗, 魔抗護(hù)盾+25%額外攻速,還有亞索需要的各10%吸血加成,是個亞索都不會拒絕這些屬性吧。等到你做出了這么多保命裝備的時候,會讓對面知道,集火亞索 是一個錯誤的選擇,因?yàn)檠吭降,亞索的?zhàn)斗力就越恐怖。甚至一場團(tuán)戰(zhàn)下來,你的血量會從低谷回滿!
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