既然要分析一件裝備,那就要從其最基礎(chǔ)的屬性開始講起。
+300生命值
+400法力值
+80法術(shù)強(qiáng)度
被動(dòng):你的英雄每分鐘增加20生命值,40法力值,4法術(shù)強(qiáng)度(最多+200生命值,400法力值,40法術(shù)強(qiáng)度)
唯一被動(dòng)---英勇獎(jiǎng)賞:英雄升級(jí)時(shí),會(huì)在8秒內(nèi)持續(xù)恢復(fù)150點(diǎn)生命值和200點(diǎn)法力值
大致了解這件裝備的基本屬性后,讓我們把它分成兩部分:
直接屬性(面板基礎(chǔ)屬性):指的是在出完這件裝備后對(duì)你英雄屬性面板造成直接增益的屬性,是黑體標(biāo)出的部分。
技能特效屬性:指的是這件裝備除了面板加成外額外的被動(dòng)效果,紅字標(biāo)出。
面板屬性分析:
由于時(shí)光的特殊成長(zhǎng)性,我們計(jì)算十層疊滿后的數(shù)據(jù)。這件裝備提供120點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度,500生命值以及800法力值加成,那么這些屬性怎么樣呢?
1、眾多AP裝備中,大部分都是造價(jià)3000+的,而時(shí)光正好就卡在3000這個(gè)價(jià)格中,法強(qiáng)加成高達(dá)120,是最高法強(qiáng)加成的裝備之一。如果從純 法強(qiáng)考慮,時(shí)光之杖性價(jià)比非常高,是“最便宜的120大件”對(duì)比之下才有高下之分。我們挑選了幾件出場(chǎng)率較高的裝備,屬性進(jìn)行了全方面的比較
2、但不能光從法強(qiáng)判斷一件裝備的優(yōu)劣,還要考慮其他屬性?v觀所有裝備,發(fā)現(xiàn)大部分AP裝備提供法強(qiáng)后生命值和法力值只會(huì)擇其一甚至都沒有提供。而在時(shí)光之杖上,提供了生命值法力值法強(qiáng)的全面屬性。
3、就是其特殊的成長(zhǎng)性。在當(dāng)前版本中由于AD刺客的橫行霸道,法師要在前中期保證好最起碼的生存才能打出輸出,但你說在前期裸一件沙漏也沒這個(gè)必 要,沙漏唯一的保命只有被動(dòng),并且在開沙漏的同時(shí)你自己也不能動(dòng),在被追殺時(shí)沙漏也難保你。而這個(gè)時(shí)候。時(shí)光的全方面屬性就體現(xiàn)出來了,法師前期出了時(shí)光 后補(bǔ)兵刷線,有基礎(chǔ)300生命值的加成可以保證你的生存能力讓你安穩(wěn)刷線。一旦疊到十層后它就成為眾AP裝中提供生命值最多的一件裝備。出了時(shí)光讓你能夠 安穩(wěn)過渡到第二件大件(沙漏),法師們就沒有必要為了保證生存能力而首選一件出裝相當(dāng)不平穩(wěn)的沙漏了。
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