力士:相對(duì)劍士,靈劍,氣功比較好打的一個(gè)職業(yè),必定憤怒,為數(shù)不多單解控職業(yè)。
開(kāi)局建議無(wú)敵,然后他會(huì)扔個(gè)飛燕斧或者瞅著你,然后用纏繞地獄捆他,設(shè)定里他不秒交,數(shù)3秒后喵喵出擊浮空掃地打一套。
力士的紅風(fēng)非常難躲,你用群體蒲公英他會(huì)秒停手,非人類(lèi)設(shè)定,只可以用5連來(lái)壓他的紅風(fēng),你舉單體蒲公英他會(huì)抓你以后踩 火浮空打你,一下就一半血,憤怒插更是可以下你2/3血。所以蒲公英不可以隨便舉了,他是不會(huì)轉(zhuǎn)到你蒲公英里面的,蒲公英只可以看準(zhǔn)時(shí)間躲沖鋒旱地飛燕 斧,你交了2以后他會(huì)吸你,簡(jiǎn)易交了2以后馬上ss。
力士大部分技能可以把貓q在自己身邊一直按著c來(lái)壓,還有樓主不建議用封突進(jìn)喵喵出擊,不建議用回血友情。
很多召喚挺怕力士的,但是我想說(shuō),相對(duì)于劍士,靈劍,氣功來(lái)說(shuō),力士真的好打些,馬蜂會(huì)中力士的反制,用貓幫助自己解控然后反打他一套吧。
風(fēng)系召喚和地面召喚最大的區(qū)別就是風(fēng)系召喚浮空可以打出高輸出,壓貓以后一樣可以打,因?yàn)橛徐`核不會(huì)缺內(nèi),不壓貓掃地打 馬蜂也可以立即施展,而大地召喚控制方面?zhèn),只有一個(gè)壓貓…但是大地召喚可以破那些免疫技能,還不會(huì)中劍士的反制,這點(diǎn)來(lái)說(shuō),我認(rèn)為大地召喚輸出不如馬 蜂召喚,但是環(huán)境更安逸…
大地召喚
拳師:穩(wěn)定安逸的拳師,永遠(yuǎn)的送分寶寶,壓貓無(wú)腦打他,值得注意的是,擊倒壓貓他會(huì)秒按2起身。
開(kāi)局必定用無(wú)敵起手,捆他,5連壓貓打一套,開(kāi)了花粉以后,他過(guò)來(lái)打你你可以c把他敲虛弱,沒(méi)有花粉,拳師會(huì)qe閃避,壓完貓,最好可以2壓住再打2秒。
咒術(shù):送分寶寶之一,菊花炮群體不用管他躲在寶寶后面,這版本咒術(shù)削得太厲害…
開(kāi)局咒術(shù)必定保護(hù)符召寶寶,大地召喚把貓q在他身邊,開(kāi)了花粉無(wú)腦打他就可以,扭曲也不用逃跑,如果他開(kāi)了陣菊花炮對(duì)準(zhǔn)他轟他就可以。
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