(人造地皮不會吸引鳥類降落)
2.蝴蝶和螢火蟲也不會出現(xiàn)在風季
風季自然天氣的相關詳細介紹
1.濕度的上升主要分為兩種:
一種是瞬間上升,主要是被浪打濕,海浪+15,巨浪+25.此外每個冰塊,冰雹,冰帽在身上融化時也會導致人物濕度瞬間上升2點
一種是下雨或者踩在水面(漲潮時被淹的沙灘和雨季的積水地)導致的濕度持續(xù)上升。
此外還有兩種特殊的上升:
一是佩戴西瓜帽和冰帽導致濕度持續(xù)上升至33和50后停止。
一是船耐久低于40,漏水導致的濕度持續(xù)上升(每秒大于一)。這個比較少見,而且基本可以規(guī)避的,不做詳細說明。
2.濕度的下降也分兩種:
一種是加快人物干燥速度。
待在燃燒的物體附近,以及站在燃燒的火堆,火坑,火爐,黑曜石火堆,熔巖噴泉旁都會加快人物干燥速度。
一種是阻礙濕度的持續(xù)上升,但是不能加快已經(jīng)上漲的濕度的下降速度。
主要包括各種雨具和普通裝備(大部分普通裝備均有20%的防水效果)
此外,緊靠在樹下也有40%防水效果。
3.濕度的影響
濕度的增加一般不會直接對人物造成影響(除了機器人),只有大于51.5才會導致人物精神中幅度降低。
主要都是通過間接的方式影響:
當濕度大于35以后,人物身上的物品和裝備均會打濕,顯示藍色方框。
雨具以及背包里的物品不會被打濕。
但是普通背包,和其他大部分背包本身均會被打濕。
只有小偷背包,豬皮包防水本身也不會被打濕。
①裝備打濕的物品會導致人物精神持續(xù)大幅度降低
②打濕的食物腐爛加快30%
③打濕的燃料燃燒值降低
④打濕的工具或者武器在使用時有幾率會打滑脫手
4.雨具選擇
由于防水度是加法疊加,所以可以穿戴多個雨具應對持續(xù)上升的雨露值,最好是穿戴防水總額大于等于100%的雨具,超過100%也當做100%,并不會額外加快雨露下降。
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