技能什么的都不說了,大家都知道。說說符文,出裝,天賦跟加點(diǎn)吧。
1,符文
紅色 9【固定攻擊】
黃色 9【固定護(hù)甲】
藍(lán)色 6【固定冷卻縮減】 3【成長冷卻縮減】18級時(shí)正好10%的減CD,配合天賦裝備可以達(dá)到45%的減CD
精華 3【固定攻擊】
2,天賦
3,出裝
一般情況下,我都是這個(gè)出門除了個(gè)別英雄,下面會(huì)再說的
第一次回家建議出多一個(gè)過渡下血量和線上的回復(fù)能力然后是,錢不夠出的話可以3,然后是或者,這個(gè)看個(gè)人打法喜好。
中期理想裝備或者、、或者(如果線上劣勢或者對面控多AP多的話)。
后期理想裝備或者或者或者或者
上面依次是有優(yōu)先級別的,很順的話建議優(yōu)先,41分推優(yōu)先。
銳雯不需要什么防御裝備,復(fù)活足夠,如果對面控制多的話(比如螞蚱小法這類英雄)可以出個(gè),或者對面AP輸出多的話后期可以把換成。
下面來說下對線,一般的上單英雄我都列出來的,我分3類說吧。
第一類,對線難度系數(shù)比較高的。
鱷魚,這貨是公認(rèn)的上單霸主,帶控,有回血有位移,無消耗,大招更是不用多說,怎么說呢,打鱷魚你要看他一級加的是Q還是W,W的話你可以在第一波 兵出來了用Q上去拼一波,賺了虧了不重要,重要的是你的Q在打中他之余會(huì)無形中耗掉小兵血量,第一波拼玩雙方差不多都剩三分之二血,這是不要吝嗇,把紅磕 了,繼續(xù)補(bǔ)兵推線,因?yàn)轺{魚點(diǎn)的是W,所以肯定沒你先到2級,注意自己經(jīng)驗(yàn)條,差一個(gè)兵的時(shí)候Q上去順便把兵補(bǔ)了升2級加W,一套上點(diǎn)燃,鱷魚不死估計(jì)也 是閃現(xiàn)回家,這樣就持續(xù)的經(jīng)驗(yàn)壓制,一般來說鱷魚沒到6,銳雯都是可以打得過,只不過要注意鱷魚的怒氣,也可以嘗試騙掉他W后再上,6級也未必就拼不過, 因?yàn)榍懊嬷v的那些,優(yōu)勢肯定比鱷魚大了,就算開著大招的鱷魚也未必打得過你,最后總結(jié),打鱷魚就是等時(shí)機(jī)一波上去就是干,不跟他打消耗,多注意鱷魚的怒 氣,記住,打鱷魚不能憋飲血,要出九頭蛇,如果你夠1550的話就另說。
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