6.4版本之前,幾乎所有的ADC都會選擇戰(zhàn)爭熱誠或是雷霆領(lǐng)主,Riot可不喜歡這樣的局面,總不能讓精心設(shè)計的一個個基石天賦有 自己的用武之地吧!果然,在6.4版本中,ADC位置單一天賦選擇的局面已經(jīng)大幅度改觀,總結(jié)起來用“嗜血崛起冥火亂入”八個字形容再合適不過了。
那么不同的ADC該如何抉擇不同的強勢天賦,冷門ADC又該如何選擇正確的天賦點法呢?一起來進入今天的版本ADC天賦大全。
一、基礎(chǔ)天賦
除了最重要的基石天賦之外,基礎(chǔ)天賦的選擇也非常重要。我們用一張?zhí)厥獾奶熨x圖來講解一下ADC位置對于各個天賦的收益以及抉擇條件。
1.ADC必點天賦:盛宴(1)、吸血習(xí)性(2)和ADC點雷霆時的詭詐系天賦路線6。
2.少數(shù)ADC的不同選擇:狂怒(3)巫術(shù)
在所有主流的18個ADC中,只有極少數(shù)的ADC會放棄狂怒而選擇,這兩個ADC分別是燼和厄加特,燼對攻速的收益不高,厄加特依賴Q的Poke打法。
3.ADC玩家的喜好選擇:賞金獵人和恃強凌弱(5)
數(shù)據(jù)統(tǒng)計證實恃強凌弱天賦的勝率更高,但是這并不影響某些玩家對于賞金獵人的特殊喜好,如果你只想在前期好好地補刀發(fā)育,那么選擇賞金獵人要更好一些,如果你想要打出線上的優(yōu)勢的話,那就點恃強凌弱與輔助配合殺人吧。
二、基石天賦
1.戰(zhàn)爭熱誠:最流行的ADC基石天賦選擇,幾乎所有的ADC英雄都可以點這個基石天賦,某些名叫盧錫安和伊澤瑞爾的ADC英雄是這個天賦的最佳代言人。
2.戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血:為所有對線弱勢的ADC提供線上續(xù)航能力,如果在一局比賽中你覺得下路很難打,那么你就可以選擇戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血來安心發(fā)育,除此之外,對于很多不能快速疊起戰(zhàn)爭熱誠的傳統(tǒng)普攻ADC來說,這個天賦非常合適他們。
3.雷霆領(lǐng)主的法令:為ADC提供一個每25秒(隨時間變少)的強大的線上爆發(fā)能力,點這個天賦的前提條件是ADC可以輕松地打出雷霆,并且你們的下路就是為了在線上打出優(yōu)勢而存在的。
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