目前,易大師以總勝率11,打野勝率第3,BAN率第6的成績一直稱霸野區(qū),而上一次劍圣這么風光的時候是Q技能還有AP加成的時候。今日(3月11日)測試服對劍圣作出了如下調(diào)整:
無極劍圣易
E:無極劍道
主動效果的附加真實傷害加成從總攻擊力的10/12.5/15/17.5/20%調(diào)整為額外攻擊力的25%
主動效果普攻附帶的真實傷害從10/15/20/25/30增加到12/19/26/33/40
不少小伙伴看到數(shù)值嘩啦啦的往上漲,大哭游戲沒法玩了。那么事實又是什么樣的呢?
從附帶的真實傷害來看,確實是小幅度的增強,但另一方面:主動效果的附加真實傷害加成從總攻擊力的10/12.5/15/17.5/20%調(diào)整為額外攻擊力的25%。很多擼友是否未注意到額外二字呢?
首先,攻擊力和額外攻擊力有什么區(qū)別:
攻擊力值得是面板數(shù)值,如下圖:
156就是這個英雄的攻擊力
額外攻擊力指的是除了英雄本身攻擊和升級獲得的攻擊力之外,符文、天賦、技能、裝備、BUFF所提供的攻擊力,比如上圖中的劍圣是11級,那么他的基礎(chǔ)攻擊力為86,實際上他的額外攻擊力只有70點。
在大部分游戲中,選出劍圣意味著放棄了前期打野Gank,做為一個只有一段位移沒有任何控制手段的英雄。只要稍微做好視野,線上玩家基本可以不用擔心在游戲前10分鐘被打野抓爆,這段時間劍圣本身也要忙于刷野疊加吞噬者而更多傾向于住在野區(qū)而不是線上,同時還要提防對面肉食性打野入侵。同樣這也是劍圣這種高勝率英雄卻很少出現(xiàn)在賽場上的原因。
劍圣真正強大之處在于,他只需要一把30層的吞噬者、一把破敗,接著無腦轉(zhuǎn)肉就可以又能打又能抗了。我們以13級劍圣E剛好滿級,他的裝備也差不多可以出山了:附魔:滿足的吞噬者、
破敗王者之刃 、
狂戰(zhàn)士脛甲和
斯提拉克的挑戰(zhàn)護手或者其他肉裝。
基礎(chǔ)攻擊力:93,符文提供攻擊力:8.1(大部分玩家選擇紅色攻擊、黃色護甲、藍色魔抗、精華攻速的符文,當然全攻速符文的劍圣勝率更高),裝備攻擊力:破敗25、護手93*0.25=23共48點,天賦攻擊力:0(天賦只會百分比性質(zhì)的提高最終輸出傷害,并不直接影響面板數(shù)值),技能E提高攻擊力:攻擊力總和149*0.1=15點。
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