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神威內(nèi)戰(zhàn)要點(diǎn)歸納與總結(jié) 贏(yíng)點(diǎn)無(wú)處不在

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-03-11 16:35:57 | 閱讀:195 |  標(biāo)簽: 天涯明月刀   | 分享到:

神威內(nèi)戰(zhàn)要點(diǎn)歸納與總結(jié) 贏(yíng)點(diǎn)無(wú)處不在

在天涯明月刀中,神威的 技能釋放大開(kāi)大合,并且連招的熱血感十足,軍旅風(fēng)格的門(mén)派特點(diǎn)吸引了許多玩家,而在神威內(nèi)戰(zhàn)中,僅憑沖殺的勇猛是不足以獲得勝利的,想打贏(yíng)對(duì)方,從開(kāi)局的 抓先手,每次突進(jìn)規(guī)避對(duì)方狂龍震,到后期背水一擊時(shí)誰(shuí)無(wú)敵無(wú)我卡的更為準(zhǔn)確,都是贏(yíng)點(diǎn)所在。所以本期攻略要講解的就是神威內(nèi)戰(zhàn)中需要注意的各種細(xì)節(jié)和技 巧。

起手:

神威的特點(diǎn)就是突進(jìn)距離遠(yuǎn),短時(shí)間內(nèi)可以多次突進(jìn),且猛虎破為穩(wěn)定的點(diǎn)突進(jìn),所以一般起手分為遠(yuǎn)程對(duì)突和近身對(duì)震兩種。

如果雙方距離一個(gè)猛虎破,這個(gè)就純粹是拼網(wǎng)速手速了,如果你并不想選擇這樣的對(duì)決,也可以預(yù)判一個(gè)正面或反向的狂龍震,當(dāng)對(duì)方突進(jìn)到你面前時(shí)會(huì) 被擊飛,或猛虎破到你正面然后一個(gè)翻滾躲避狂龍震,會(huì)被反向的狂龍震擊飛,這個(gè)都視你對(duì)對(duì)手的了解而定。如果你是猛虎破開(kāi)局的一方,建議側(cè)翻躲避預(yù)判的狂 龍震成功率更高。

第二種遠(yuǎn)距離開(kāi)局就是相隔一個(gè)天龍撲月以上的距離,會(huì)配合貫甲箭進(jìn)行獲得兩次天龍撲月的機(jī)會(huì)來(lái)使用,所以貫甲箭射沒(méi)射中很關(guān)鍵,在極限射箭距 離,無(wú)論自己是否命中都要后接一個(gè)翻滾來(lái)躲避對(duì)方的貫甲箭。當(dāng)射中后就可以選擇天龍撲月后看距離直接抓或者是再接一個(gè)猛虎破抓住對(duì)手了。

第三種近身對(duì)震比較考驗(yàn)網(wǎng)速,斷龍起手,后接狂龍。如果對(duì)方?jīng)]來(lái)得及開(kāi)出狂龍即可被抓住,如果對(duì)方直接先手狂龍,那么你也可以后手狂龍,你的霸體時(shí)間比他結(jié)束的遲,即可反抓。這個(gè)利用的就是狂龍震的延遲生效的技巧。

中期:

中期神威的對(duì)戰(zhàn)主要就是小五連和大五連的對(duì)戰(zhàn),需要注意的細(xì)節(jié)比較少,主要就是在小連招的過(guò)程中在不影響控制效果的情況下多接疾風(fēng)槍或伏龍槍?zhuān)棺约旱陌詺饫m(xù)航更持久,避免出現(xiàn)接不上斷龍槍的尷尬局面。

神威打中期戰(zhàn)斗主要講的就是換血,一個(gè)解控?fù)Q一套反手,譬如交了無(wú)敵無(wú)我后一定要能抓住對(duì)方反打一套,否則對(duì)方云龍五現(xiàn)逼出你解控直接天龍撲月跑路,那么你的無(wú)敵無(wú)我也就交的很劣質(zhì)。

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