AD中單
典型英雄有奎因,飛機(jī)等。由于他們自身技能傷害非常高,同時(shí)射程非常遠(yuǎn),所以可以壓制①和③類的英雄,近戰(zhàn)英雄遇到他們后會(huì)非常累------一旦 你選擇補(bǔ)兵,你很有可能被他們平A騷擾甚至直接吃一套技能,而如果你不補(bǔ)兵,他們則會(huì)控線讓你進(jìn)退兩難。這類英雄致命的弱點(diǎn)就是太脆。因?yàn)楫吘故茿D,一 旦遇到爆發(fā)流的法師會(huì)被快速秒殺。
套路中單
這類英雄通常來說是抓住前④類英雄的特點(diǎn)以及弱點(diǎn)來對線的。比如你是③類的英雄,而對面卻選一個(gè)龍龜,慎之類的中單,你前期根本無法快速擊殺他來建 立優(yōu)勢,相反他會(huì)一直補(bǔ)兵混線慢慢出肉直到你根本打不動(dòng)他為止。但是由于套路用得好也罷,用得不好會(huì)導(dǎo)致反帶節(jié)奏全路崩盤,所以不是很推薦沒有隊(duì)友配合下 貿(mào)然使用套路英雄。
第一步,試探對手。
在前三級,基本可以分析出對面中單的水平與性格打法。
有可能是特別兇的,一直保持侵略性,時(shí)時(shí)刻刻想跟你進(jìn)行換血,時(shí)時(shí)刻刻想擊殺你。
也可能是類似毒蛇的,一直保持狀態(tài),盤著蛇身,只為凌厲的那一擊。
還有就是慫出一片天的,補(bǔ)刀可以讓,經(jīng)驗(yàn)可以讓,不死就有未來。
這是很玄的東西,需要你多思考,多換位,通過一些細(xì)節(jié)去思考對手的思維性格等。分析出性格后,很容易就能進(jìn)行針對。
比如,對線分析感覺是很慫的玩家,突然走位飄忽,越過兵線,不用想,他們打野來了,迅速后撤,觀察對手,準(zhǔn)備走位躲技能。
再比如,對線壓制性特別強(qiáng),線上打的很強(qiáng)勢。這種玩家就容易被GANK,這時(shí)候你呼叫一下打野,然后裝模作樣演一下,配合打野通常能打出閃現(xiàn)或者造成擊殺。這些就是多思考多分析的好處。
第二步,交換技能與躲技能,取得血量藍(lán)量優(yōu)勢
中路對線,一般都是雙方換技能,換血。這段時(shí)期,技能的釋放準(zhǔn)確性,以及走位躲避對手技能,是非常重要的。
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