關(guān)于EQ連招的使用:由于E技能的距離特別長(zhǎng)且無(wú)視地形,所以索爾可以用E技能來(lái)推Q技能的球,在E技能到達(dá)終點(diǎn)時(shí),Q技能的球會(huì)變得非常非常大,能制造出巨大范圍的暈眩和AOE效果。通常用來(lái)遠(yuǎn)距離支援或者Gank,當(dāng)然,還可以跑路。
使用方法:首先確定你要去的位置,這需要你有一定的預(yù)判,然后釋放Q技能,再釋放E技能開(kāi)始飛行,當(dāng)?shù)竭_(dá)你想要停留或者任意你想引爆的位置(注意只能是直線(xiàn),也就是E技能的施法路線(xiàn)),再次按下Q技能,就可以引爆了。
R :光芒之聲
索爾往目標(biāo)方向射出一段長(zhǎng)波的星火之光,能夠造成傷害和緩速所有襲擊的敵人。附近的敵人受到爆炸影響時(shí)也會(huì)被擊退到索爾身邊的星辰外環(huán)軌道之外。
法力值消耗:100 冷卻:120/100/80秒
索爾往目標(biāo)方向射出一段長(zhǎng)波的星火之光,能夠造成200/300/400 ( 0.7 AP)魔法傷害和減速所有敵人60/70/80%移動(dòng)速度持續(xù)4秒。附近的敵人受到爆炸影響時(shí)也會(huì)被擊退到索爾身邊的星辰外環(huán)軌道之外。
解析:R技能好理解多了,閹割版的拉克絲大招,但如果對(duì)方正粘著你,你的大招會(huì)把他擊退出你被動(dòng)技能的傷害范圍外。
此技能用來(lái)遠(yuǎn)距離收人頭,或者防止對(duì)面突進(jìn)粘你,比如在大招擊退敵人后立即使用Q技能進(jìn)行暈眩,再配合W技能的開(kāi)關(guān)來(lái)給敵方制造更多傷害。
特點(diǎn):輸出絕大部分依靠被動(dòng)和W,所以想玩好這個(gè)英雄需要很好的走位以及對(duì)距離的把控。
優(yōu)點(diǎn):超長(zhǎng)位移,幾乎等于每30秒一個(gè)半圖支援,有擊退有AOE暈眩。
缺點(diǎn):由于被動(dòng)一直存在,所以控兵線(xiàn)比較難,所以打野可能會(huì)是比較好的選擇,如果打中單的話(huà),可能更要配合隊(duì)伍和陣容來(lái)選擇,瘋狂推兵在中路消失支援其他路線(xiàn),給對(duì)方造成壓力。另外一個(gè)缺點(diǎn)就是位移太緩慢,被針對(duì)的話(huà)逃生幾率估計(jì)很小。
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