光明之聲 (R)
奧瑞利安索爾噴射一道長長的波狀星火,造成魔法傷害并減速目標區(qū)域的所有敵人60%/70%/80%移動速度,持續(xù)4秒。
距離奧瑞利安索爾較近的敵人會被擊退,處于被動技能宇宙中心的范圍外。
解析:奧利瑞安的大招有幾個用處:擊飛他身邊的敵人,造成高額的瞬間傷害,并附加非常強大的減速效果。所以這個技能是可攻可守的,距離和范圍也很可觀,無論是幫隊友留人還是保護自己都是神技。
毫無疑問,奧利瑞安是一個AP英雄,它的操作方式和傳統(tǒng)AP英雄有很大不同。
1.不具備爆發(fā)能力
Q技能的可玩性很高,開團效果絕對好。W技能是奧利瑞安的主力輸出技能,因為他的E技能不提供任何傷害能力。
這兩個傷害技能的配置決定了奧利瑞安不是一個可以秒人的AP,他和策士統(tǒng)領更像,打的是持續(xù)輸出,所以無論是出裝還是玩法上都傾向于法坦。
2.法坦裝備最佳
法坦英雄有很多,他們之中的大多數(shù)都擅長打持續(xù)航海,奧利瑞安也不例外。出裝方面他的裝備主要會圍繞生存能力和AP上來出裝,盡量高的AP雙抗和生命值是奧利瑞安的主要考慮方向,所以官方給出的推薦裝備是這樣的:
他的核心裝備就是時光、冰杖,為了搭配這兩件裝備打出更高的傷害,大面具和深淵基本上也是標配,這幾件裝備的有一個共同的特點——貴。所以奧利瑞安 注定是一個發(fā)育型英雄,使用他來打中單和上單是絕對可以的,再加上他有不錯的控制能力,持續(xù)傷害能力也尚可,打野和輔助玩法也可以,但最基本的玩法仍然是 當做一個C位來打,至少在打野和輔助位上他發(fā)育不起來的話在團戰(zhàn)中的作用不大。
3.中單打法是主流
毫無疑問,奧利瑞安的主要玩法是中單,當一個中單核心來打的話,他在對線期還是滿可靠的,對線能力中等,比較懼怕妖姬、劫、男刀這樣的刺客英雄,但 在6級之前刺客英雄很難與他抗衡,前期打好的話還是非常舒服的,遇到棘手的對手時早些把時光或者深淵買出來會好受很多。在游戲中后期,奧利瑞安在團戰(zhàn)中承 擔的是一個控制+輸出的任務,如果他能“運球”進場的話,一個范圍超大的Q技能打出范圍超大的AOE傷害以及眩暈效果將直接宣告對方團滅,沒操作好也可以 用W和R輔助隊友進行輸出,反正不要拿他來當刺客打就對了,站位和切入時機相當重要。
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