S6季前賽5.22版本輪子?jì)尩闹饕膭邮荳技能CD刷新時間的調(diào)整和基礎(chǔ)攻速的降低,其他都屬于和大環(huán)境相關(guān)的調(diào)整。
由于當(dāng)時幾個大規(guī)模重做的ADC過于OP,加之天賦和裝備的調(diào)整變得不利于輪子?jì),因此輪子(jì)寗俾仕查g跌入谷底變得無人問津。
5.24版本上調(diào)了輪子?jì)學(xué)技能后續(xù)彈射的傷害的系數(shù),這算是緊急增強(qiáng)了。然而這樣的小幅增強(qiáng)并沒有明顯的作用。
6.4版本,輪子?jì)學(xué)技能后續(xù)彈射可暴擊,這個改動給了輪子?jì)屝律,改動大幅加?qiáng)了裝備成型后輪子?jì)寛F(tuán)戰(zhàn)中的AOE傷害。
現(xiàn)在輪子?jì)屧趥鹘y(tǒng)ADC中勝率已經(jīng)居于第一位了,值得大家選用。
還是那句話,輪子?jì)屵@個英雄并不需要什么操作,有ADC基礎(chǔ)的玩家匹配玩?zhèn)兩三把就能拿出來排位用了。
下面的攻略主要講和之前版本不同的部分。
1. 陣容反制
6.4補(bǔ)丁后,輪子?jì)寗俾孰m高,但是薄弱之處還是很明顯的,那就是前期的對線能力。自S6季前賽后,下路的食物鏈出現(xiàn)了些許變化。輪子?jì)尩幕A(chǔ)攻速降低,雷霆天賦的盛行,讓她倍感壓力。
目前看起來輪子?jì)尨蚶鲜、寒冰、德萊文都是比較吃力的,而打金克絲、女警、EZ、小炮、維魯斯則簡單很多。輔助方面輪子?jì)屇芎透鞣N常規(guī)輔助搭配,不過輪子?jì)尡容^懼怕對面使用巨魔輔助,維克茲、婕拉前期傷害高也不好惹。
2. 天賦符文
常規(guī)天賦是18/12/0點(diǎn)出戰(zhàn)爭熱誠,前期對線肛的玩家則可以繼續(xù)使用12/18/0天賦點(diǎn)出雷霆領(lǐng)主。
符文方面這里我一般建議選用9紅色固定攻擊力9黃色固定護(hù)甲5藍(lán)色固定魔抗4藍(lán)色固定回藍(lán)3精華攻速。
不過我自己用的符文頁類似于Ohq,會帶5個黃色固定生命值,然后精華帶1個護(hù)甲。
輪子?jì)尲寄芩{(lán)耗還是比較高,經(jīng)常會出現(xiàn)前期法力不夠用的情況。藍(lán)色帶4個固定回藍(lán)會有一些改善。
3. 裝備
常規(guī)出裝是吸藍(lán)刀>攻速鞋>電刀>無盡>飲血劍>輕語。
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