5月21日“2019騰訊全球數字生態(tài)大會“在昆明滇池國際會展中心正式舉辦。其中由TGC騰訊數字文創(chuàng)聯(lián)合騰訊云打造的 “數字文創(chuàng)專場”,在5月22日上午開啟,一方面發(fā)布最新業(yè)務動態(tài),展示前沿文創(chuàng)案例,同時,也邀請行業(yè)權威、文創(chuàng)領袖、合作伙伴,基于新文創(chuàng)戰(zhàn)略,共同探討數字文創(chuàng)新可能。
會上,騰訊游戲副總裁侯淼與騰訊云副總裁答治茜出席并開場致辭,同時,來自騰訊云的產品總監(jiān)和架構專家,分享科技與云如何助力文創(chuàng)發(fā)展的最新思考;來自騰訊游戲的《地下城與勇士》、《天涯明月刀》、《穿越火線》、《騰訊棋牌》、《NBA2KOL2》等多款游戲品牌負責人,圍繞IP構建、文化承載、文化共創(chuàng),分享最新業(yè)務布局。此外,快手、喜馬拉雅、虎撲等多位行業(yè)伙伴也受邀分享如何基于新文創(chuàng),創(chuàng)造數字文創(chuàng)新價值與新體驗。
會議上,針對數字文創(chuàng)在“消費互聯(lián)網”和“產業(yè)互聯(lián)網”語境下的新可能,與中國民俗學會,光明日報,中央美術學院,喜馬拉雅,虎撲等特邀嘉賓開啟圓桌會議,一起探討如何連接多元文創(chuàng)主體,合力探索數字文創(chuàng)的新思路。
本次專場會議內容,會有將近十家的直播平臺進行全網直播,力求覆蓋各個領域和行業(yè)的觀眾群體,更多會議詳情內容,請登錄直播平臺觀看。
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