《我的起源》是由完美世界研發(fā),騰訊游戲代理發(fā)行的一款大世界沙盒進(jìn)化MMORPG手游。在《我的起源》中,廣袤的世界、茂密的植被、以及輝煌奪目的龐大建筑,都是經(jīng)過(guò)了美術(shù)組多次探討才得出最終設(shè)計(jì)成果,并將它們呈現(xiàn)在玩家眼前,包括形態(tài)各異的千奇動(dòng)物們。那么,這些在《我的起源》中多樣的神奇動(dòng)物是如何被設(shè)計(jì)出來(lái),并且在游戲內(nèi)各時(shí)代合理出現(xiàn)的呢?《我的起源》首次公開曝光寵物設(shè)計(jì),揭秘神奇動(dòng)物背后的設(shè)計(jì)思路。
貼合時(shí)代變遷突顯地圖主題
動(dòng)物的設(shè)計(jì)并非憑空想象,“跨時(shí)代進(jìn)化”是《我的起源》的一個(gè)獨(dú)特的核心玩法,因此動(dòng)物的設(shè)計(jì)必須基于各時(shí)代環(huán)境去思考!皶r(shí)過(guò)境遷,滄海桑田“說(shuō)的就是每個(gè)時(shí)代都有自己的地理環(huán)境風(fēng)格,在做設(shè)計(jì)時(shí),美術(shù)也充分考慮到了這一點(diǎn),力求讓《我的起源》每一個(gè)地圖貼近時(shí)代特征。如當(dāng)探索者處于石器時(shí)代的時(shí)候,萬(wàn)物處于萌芽狀態(tài),于是地圖中以無(wú)垠的荒野、頹敗殘留的遺跡以及奇觀為主要呈現(xiàn)對(duì)象。
(巨劍遺跡-設(shè)定圖)
不同的地域具有不同的景觀特色和人文風(fēng)情。在地圖主題明確后,將進(jìn)行相應(yīng)的內(nèi)部景觀以及人文設(shè)計(jì)。如原罪之島中闡述的是自然災(zāi)害,則在島嶼上的畫面呈現(xiàn)就以自然造成的破壞痕跡為主;祈望谷講述的是人與瘟疫,畫面表現(xiàn)時(shí),將繪制出瘟疫肆虐的情景。美術(shù)設(shè)計(jì)中力求將地圖名字與內(nèi)容形成高度關(guān)聯(lián),以達(dá)到“窺一斑可知全貌”的效果。除此之外,地圖是具有一定邏輯性的,游戲場(chǎng)景按照進(jìn)化理論來(lái)進(jìn)行構(gòu)建,世界是不斷發(fā)展的,游戲環(huán)境也同樣如此。在部落建筑上,設(shè)計(jì)的過(guò)程中進(jìn)行了多地風(fēng)物志等資料的查閱,對(duì)不同時(shí)期的原住民生活方式加以研究,以求游戲內(nèi)建筑呈現(xiàn)更加接近于現(xiàn)實(shí)。
(火之部落-設(shè)定圖)
選取現(xiàn)實(shí)參照適應(yīng)生存環(huán)境
“適者生存”是生物進(jìn)化的規(guī)律,在游戲中物種設(shè)計(jì)層面也遵循這一自然法則。在設(shè)計(jì)中,將基于地圖環(huán)境的特點(diǎn)來(lái)思考地圖內(nèi)需呈現(xiàn)的物種,該物種的設(shè)計(jì)則從現(xiàn)實(shí)中尋找各類動(dòng)物作為參照。現(xiàn)實(shí)環(huán)境中擁有熱帶、寒帶、溫帶,不同環(huán)境下生存著極具氣候特色的動(dòng)物,游戲內(nèi)的地圖環(huán)境高度還原真實(shí)自然環(huán)境,動(dòng)物設(shè)計(jì)也結(jié)合了氣候特點(diǎn)進(jìn)行考慮。如原罪之島中的雪山對(duì)應(yīng)了現(xiàn)實(shí)中的極寒地帶,則雪山的物種在設(shè)計(jì)中將會(huì)以真實(shí)寒帶地區(qū)的動(dòng)物作為參照。 除此之外,為了讓游戲中的動(dòng)物呈現(xiàn)多元化色彩,也嘗試進(jìn)行一些動(dòng)物的移植,并考慮氣候的因素而再次將移植動(dòng)物加以改造。如將溫帶的狐貍移植到極寒地帶,增強(qiáng)其毛的厚度與硬度,并在外觀設(shè)計(jì)中添加“冰”元素,整體加以改造讓它擁有極寒地區(qū)動(dòng)物的特征。
(冰狐貍)
強(qiáng)化動(dòng)物特征誕生神奇動(dòng)物
在《我的起源》游戲世界中,物種的設(shè)計(jì)會(huì)以現(xiàn)實(shí)世界的生物為原型,確保盡量符合其在游戲中所處地理環(huán)境。比如寒冷地區(qū)的動(dòng)物就會(huì)長(zhǎng)有厚毛,炎熱地區(qū)的生物會(huì)進(jìn)化出厚皮或者鱗片,同時(shí)也參考各類生物的生活習(xí)性和生存方式。類似犀牛會(huì)用角攻擊,烏龜會(huì)鎖殼增加防御能力,刺猬會(huì)用尖刺作為攻擊手段等等,最終篩選出適合于《我的起源》游戲世界的物種。
(雷暴刺猬)
之后的設(shè)計(jì)中,則會(huì)將其他生物和地域環(huán)境特點(diǎn)融合到另一個(gè)生物之中,使它變得獨(dú)一無(wú)二。例如冰石蟹就是“嚴(yán)寒的冰屬性” “山脈的石礦” “螃蟹”的組合,電刺猬就是“刺猬” “電流” “強(qiáng)化后尖刺”。
(電刺猬-設(shè)定圖)
除去以上的參照基礎(chǔ),在進(jìn)行動(dòng)物設(shè)計(jì)中,最慎重考慮的是當(dāng)玩家捕捉該動(dòng)物成為寵物時(shí),被捕捉的動(dòng)物需符合其定位,并在此基礎(chǔ)上對(duì)動(dòng)物外觀中某些不合適的地方進(jìn)行調(diào)整。如廓耳獸定位為攻擊型動(dòng)物,在設(shè)計(jì)中則增大耳朵寬度來(lái)提高其信息接收能力,使它攻擊反應(yīng)力得到綜合提升。當(dāng)然,這些定位并非固定不變,在設(shè)計(jì)的過(guò)程里,寵物類型的多樣性和寵物定位的均衡性也同樣考慮到,并盡可能使寵物玩法多元化,以滿足不同玩家的體驗(yàn)需求。
(廓耳獸)
集思廣益大開腦洞特色周邊等你來(lái)拿
目前官方還舉行了寵物設(shè)計(jì)的腦洞有獎(jiǎng)?wù)骷顒?dòng),在看過(guò)策劃分享的寵物設(shè)計(jì)思路后,你是否想要大開腦洞,使用合成公式設(shè)計(jì)一個(gè)具有特色的寵物形象呢?那就快到論壇參與話題活動(dòng),優(yōu)秀的作品還將獲得官方贈(zèng)送的專屬鼠標(biāo)墊周邊。
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