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GMGC北京2018|專訪騰訊云商務副總經理楊萬桃

來源:互聯網 | 時間:2018-04-04 14:49:46 | 閱讀:149 |  標簽: GMGC   | 分享到:

由GMGC主辦的第七屆全球游戲大會(簡稱:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3日在中國北京國家會議中心盛大召開,本屆大會以“游戲改變世界”為主題。騰訊云商務副總經理楊萬桃出席并于會上發(fā)表精彩演講《騰訊云:連接游戲未來》,之后在采訪間內接受了記者的采訪。

GMGC北京2018|專訪騰訊云商務副總經理楊萬桃

以下是采訪實錄:

主持人:各位媒體朋友大家好,今天有幸請到騰訊云的商務副總經理楊萬桃,楊總你好。

楊萬桃:大家好。

主持人:本屆大會集結了近300家來自世界各國的會員企業(yè),包括開發(fā)商、發(fā)行商、服務商、投資商等,這也在一定程度上說明了游戲全球化的趨勢正在進一步加強。而騰訊云作為國內行業(yè)中的翹楚,您是如何看待游戲全球化這樣一個大趨勢的,我們騰訊游戲云又是如何迎接這一趨勢的加強?

楊萬桃:隨著行業(yè)人口紅利的消失,國內游戲用戶規(guī)模增速以趨于穩(wěn)定,國內手游已經遇到瓶頸。國內游戲出海趨勢越來越明顯,也逐漸涌現了一批游戲在海外獲得了優(yōu)秀成績,如騰訊游戲的《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》海外版《PUBG Mobile》,這款游戲是由騰訊游戲云提供全球化云服務。

這款游戲幾乎是一夜之間火爆全球,對服務器資源供給和部署帶來重大考驗,這款游戲還是大區(qū)同服,需要為不同國家和地區(qū)的玩家提供優(yōu)質的同服競技體驗,因此,這是對云服務能力的一次全方位考驗。而騰訊云作為海外布局速度最快、分布區(qū)域最廣的中國云服務商,在全球23個地理地區(qū)內運營著42個可用區(qū);大區(qū)間的高速可靠的專有高速通道、POP點接入、全球應用加速能力、豐富的海外CDN加速節(jié)點、上百G的攻防能力和安全對抗策略等,助力《PUBG Mobile》迅速實現全球化布局,確保了業(yè)務在投放過程中玩家可靠的下載體驗、極大提升了轉化率,最大限度地降低安全風險對游戲業(yè)務運營的影響,同時為全球游戲玩家提供了穩(wěn)定、公平、暢爽的同服競技體驗。

另外,騰訊游戲云將在世界范圍內建立更完善的服務和生態(tài)伙伴體系,為游戲全球化企業(yè)提供更廣闊的地域覆蓋,更優(yōu)質穩(wěn)定的服務,更豐富的游戲服務類產品,如全球應用加速、游戲音視頻能力GME和GVoice、游戲更新Dolphin、游戲存儲Tcaplus、藍鯨運維BlueKing等。我們剛剛獲得了一個“2018年度助力游戲產業(yè)發(fā)展獎之最佳游戲生態(tài)獎”,這里也感謝主辦方對騰訊云游戲生態(tài)能力的認可。我們希望通過騰訊強大的自研技術和生態(tài)實力,實現全球技術輸出,為海內外玩家連接世界頂級游戲體驗,打造跨國界泛娛樂未來生態(tài)。

主持人:在您之前的演講中,您針對“游戲安全”做了重點分享。那么對于全球游戲行業(yè)持續(xù)爆發(fā)的安全問題,您是如何看待的?我們騰訊游戲云又有哪些具體的解決方案?

楊萬桃:當前游戲行業(yè)飛速發(fā)展,各類游戲安全問題的爆發(fā)嚴重影響了游戲行業(yè)的健康發(fā)展,備受各大游戲廠商關注;隍v訊宙斯盾系統(tǒng)全年攻防積累的大數據,我們了解到2017年游戲行業(yè)DDoS攻擊次數高達近十萬次,單次攻擊最大時長達到9.5天,單次最大攻擊峰值超過600G,相當于全世界人民同時給你的手機發(fā)了一條“全軍出擊”,這一系列數據充分說明游戲安全問題的嚴峻形勢。游戲業(yè)務除了在網絡安全方面容易遭受風險外,業(yè)務安全、應用安全方面的風險也不容小覷,包括外掛、盜號、打金工作室、信息安全風險等等。這些都對玩家游戲體驗影響巨大,直接影響游戲的運營周期及收益。

近期,騰訊游戲云新推出為游戲業(yè)務量身定制的新一代高防解決方案——騰訊云宙斯盾安全防護Aegis Anti-DDoS。宙斯盾高防基于騰訊自研宙斯盾引擎的海量業(yè)務防護技術積累,這個引擎曾服務于QQ、微信、王者榮耀等騰訊內部業(yè)務,通過IP畫像、行為模式分析、Cookie挑戰(zhàn)等多維算法,并結合AI智能引擎持續(xù)更新防護策略,能夠有效防御各類型DDoS和CC等攻擊行為。基于這樣堅實的基礎,騰訊云還針對騰訊游戲多年來所運營的上千款端游、手游過程中所積累的安全挑戰(zhàn)和攻防經驗,融匯到新產品宙斯盾高防的研發(fā)中。因此,進行了全面優(yōu)化升級的宙斯盾高防,已經具備T級流量的檢測和清洗能力,實時檢測業(yè)務流量,靈活應用多種策略對攻擊流量進行清洗,能夠保障游戲業(yè)務運營的安全穩(wěn)定。另外,由騰訊游戲安全部自研的手游反外掛產品,也已通過騰訊云開放給廣大游戲廠商和開發(fā)者。

主持人:在您剛剛的演講中,您還提到了“騰訊云小游戲解決方案”,關于這部分內容您可以再著重介紹一下嗎?另外,面向微信小游戲的扶持生態(tài),騰訊云是怎么規(guī)劃的?

楊萬桃:小游戲是游戲行業(yè)這兩年的新趨勢。在過去一段時間里,我們看到行業(yè)里上線過幾款迅速走紅的小游戲,比如去年國慶節(jié)是出現的換軍裝H5游戲,當時活躍度峰值在3—4千萬的水平。在今年春節(jié)左右,也出現幾款非常典型的爆款小游戲;鸨脑颍艽蟪潭壬鲜且驗檫@些小游戲精準地抓住了玩家的心理特點,依靠社交驅動來完成更大的用戶群的使用和商業(yè)變現。3月底,微信正式對外開放了小游戲開發(fā)者賬號申請,意味著小游戲開發(fā)者可以正式入場,開發(fā)并在微信平臺上線微信小游戲。

在這樣的趨勢之下,騰訊云也迅速推出了小游戲解決方案。小游戲開發(fā)者可使用這個解決方案快速開發(fā)小游戲,比如,一鍵自動完成域名注冊解析以及云端資源分配初始化,快速搭建具備云端能力的專屬小游戲底層能力等,這個解決方案還提供符合微信小游戲規(guī)范的鑒權/會話管理、信道服務/長連接管理和服務。除此之外,針對小游戲對高可用和彈性伸縮的資源剛需,爆款游戲給存儲帶來的壓力,小游戲面臨的DDoS攻擊和CC攻擊等等,騰訊云小游戲解決方案都提供了完善的應對策略。我們騰訊游戲云的產品團隊也將在最短的時間內,逐步推出為小游戲開發(fā)者量身定制、涵蓋小游戲開發(fā)運營運維全生命周期等一站式小游戲服務。

騰訊游戲云和微信在共同助力小游戲開發(fā)方面的合作、資源扶持政策,都將很快推出,屆時請大家留意微信和騰訊云的發(fā)布,了解詳情。

主持人:非常感謝楊總的精彩回答,我們今天的提問就到這里,謝謝楊總。

楊萬桃:謝謝大家。

了解騰訊云最新技術和資訊,歡迎參加騰訊云GAME-TECH游戲開發(fā)者技術沙龍。

立即報名4月13日北京站(含直播預約)

了解騰訊云游戲行業(yè)解決方案

GMGC北京2018大會邀請全球30+國家和地區(qū),100+演講嘉賓,3000+企業(yè),10000+專業(yè)觀眾參會交流,并聯合200+行業(yè)媒體全程關注與報道此次盛會。大會涵蓋游戲、泛娛樂數字文化產品以及區(qū)塊鏈技術等核心內容,面向全球游戲及數字娛樂產業(yè)上下游企業(yè),是游戲相關企業(yè)把握全球化市場下的中國機會,改變全球游戲市場格局的首選。

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