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任天堂主張《白貓Project》侵權(quán)的五大專利曝光

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2018-02-22 09:18:41 | 閱讀:72 |  標簽: 白貓Project   | 分享到:

任天堂和《白貓Project》開發(fā)商COLOPL之間的侵權(quán)案件得到了新進展。

專利三:從省電休眠模式回歸時的特定操作

任天堂主張《白貓Project》侵權(quán)的五大專利曝光

特許4010533

本項是于2001 年11 月20 日提出申請,專利內(nèi)容為「在具備省電模式的游戲主機上,進入以及解除該模式時等行的操作管理程式」。

也就是在主機或游戲程式進入或是解除省電(休眠)模式時,為了防止誤觸而意外解除休眠,會在解除時加入確認畫面或是要使用特定操作來解除作為緩沖。

專利四:游戲裝置之間的好友連線機制

任天堂主張《白貓Project》侵權(quán)的五大專利曝光

特許5595991

本項是于2005 年7 月27 日提出申請,專利內(nèi)容為「通訊游戲系統(tǒng)」,其實簡單來說就是連線游戲的好友連線限制之實作方法。

專利五:角色被物體遮蔽時的表現(xiàn)方式

任天堂主張《白貓Project》侵權(quán)的五大專利曝光

任天堂主張《白貓Project》侵權(quán)的五大專利曝光

任天堂主張《白貓Project》侵權(quán)的五大專利曝光

特許3637031

本項是于2002 年4 月3 日提出申請,專利內(nèi)容為「在游戲空間內(nèi)配合地形物件與玩家角色之配置來決定描繪狀態(tài)的游戲裝置以及游戲程式」。

基本上就是所謂的游戲鏡頭取景專利,從附圖中可以看出來,大致內(nèi)容是依照角色與物件在游戲空間內(nèi)的相對關(guān)系,以及現(xiàn)在虛擬攝影機角度,來決定描繪方式(半透明、全透明、集中焦點)的實作法。

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白貓Project
白貓Project
類型:角色扮演  運營狀態(tài):未知  語言:中文   

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《白貓Project》是開發(fā)商COLOPL開發(fā)的是一款動作角色扮演類游戲,白貓Project游戲中的所有操作都可以用一

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