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守望先鋒設計師:暫時不加入Ban/Pick系統(tǒng)

來源:互聯(lián)網 | 時間:2016-03-01 15:10:35 | 閱讀:56 |  標簽: 守望先鋒   | 分享到:

守望先鋒設計師:暫時不加入Ban/Pick系統(tǒng)

Enraged提問

好多人恨死帶炮臺的英雄或熱門英雄了,我想看到你們加入一個Ban系統(tǒng)。讓玩家們投票選出如,每隊選一個他們希望被Ban的英雄。如果有排位模式的話,這可能會讓這些游戲更和諧一些。我在英雄聯(lián)盟和風暴英雄中都見過Ban/Pick系統(tǒng),他們挺好的。你認為呢?

Jeff Kaplan回答

我們不怎么喜歡Ban/Pick系統(tǒng),不論是英雄還是地圖

對于某些游戲來說,使用BP系統(tǒng)有理有據。RTS和MOBA游戲有很多很好的理由加入這個系統(tǒng)。即使守望先鋒與這類游戲有些相同點,并吸引了不少來自這些游戲的玩家,我們真的覺得守望先鋒是有它的特色的。如果我們加入Ban地圖或英雄,一定是為了解決特定的問題,而且這一問題的解決辦法也一定只有加入Ban/Pick這一種選擇。

我想一個合理的反饋可能會說“我不喜歡跟托比昂打,他的炮臺總是讓我非常不爽”。這類問題是我們真正要著手解決的。通過加入Ban/Pick解決這些問題,我認為步子邁的有點大。

我是個鐵桿冰球迷,我在格雷茨基時代的洛杉磯長大成人。我有很多關于他,“The Great One”的美好回憶。如果我去看比賽,卻只聽到對手因為各種原因而Ban了格雷茨基的消息,當年的我應該會很傷心吧......


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