最后說一下,這三個覺醒英雄的覺醒選擇。
說句實話,這三個英雄都有著一個很致命的短板,就是懼怕敵法帶隊的內(nèi)切隊伍。
奇高的智力,奇脆的身板,經(jīng)常成為隊伍的短板而被敵法突破。
這也是為什么在早上建議大家先把敵法紅1滿以備不時之需。
骨法您這是腫么了
而在三個覺醒法師的取舍上,最后給點建議:
骨法的技能循環(huán)短板雖然讓他在覺醒之后可以免費額外釋放一次爆轟,可能在配合影魔時可以打出很好的效果,但是如果不能解決好敵法突進的問題那么骨法在死前很可能會被敵法一套切死,而變成醬油般的0作為。
宙斯覺醒之后在初期有著不錯的前期鋪墊傷害作用,并且在面臨奶隊續(xù)航隊伍時候可以保持著很可觀的覺醒技能傷害,并且宙斯在覺醒之后法爆終于合格了,配合上自己高額的法穿,在前期傷害鋪墊上可以勝任。但是需要配合上收割型的法系爆發(fā),尚能發(fā)揮出宙斯的覺醒能力。
薩滿覺醒之后擁有非常強大和惡心的騷擾能力,在配合單點突破和對抗單點突破時候擁有很好的團隊契合度。但由于自身缺乏輸出能力,所以在中后排隊友選擇上基本上選擇輸出相對較高能夠補足薩滿輸出的匱乏。
但是這三個法師,均懼怕敵法,雖然薩滿相對好一點,在面對一姐月騎配合硬直的情況下,薩滿其實也很難在敵法刀下存活。因此要選擇覺醒這三個法師,那么必須有效處理好敵法的問題,如果可以很好得處理好敵法問題。那么根據(jù)自己的陣容需要去選擇覺醒英雄相對是性價比較高的。
薩滿覺醒之后擁有非常強大和惡心的騷擾能力,在配合單點突破和對抗單點突破時候擁有很好的團隊契合度。但由于自身缺乏輸出能力,所以在中后排隊友選擇上基本上選擇輸出相對較高能夠補足薩滿輸出的匱乏。
但是這三個法師,均懼怕敵法,雖然薩滿相對好一點,在面對一姐月騎配合硬直的情況下,薩滿其實也很難在敵法刀下存活。因此要選擇覺醒這三個法師,那么必須有效處理好敵法的問題,如果可以很好得處理好敵法問題。那么根據(jù)自己的陣容需要去選擇覺醒英雄相對是性價比較高的。
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