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玩家理性分析 咒術(shù)師為什么被削弱那么多

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-01-11 15:48:34 | 閱讀:192 |  標(biāo)簽: 劍靈   | 分享到:
在即將更新的繼承者版本中,咒術(shù)師受到了不小的削弱,那么真的會(huì)淪為下水道,讓我們理性的看一半。

  首先看下咒術(shù)師的技能改動(dòng):

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  表面上看,確實(shí)每個(gè)技能都有或多或少的削弱。

  但是實(shí)則VE被加強(qiáng)破裂吸血、戒行鎖增加生命吸收 好像還有降魔陣的增加恢復(fù) 副本生存能力提高,神凝 破裂減核心技能掠奪CD,這是技能更新最大的提升,操作好的咒術(shù),配合上版本的魔玉減CD,一般的小本BOSS幾乎可以全程無(wú)間斷高爆發(fā)輸出 ,超神減了五秒,但是覺(jué)醒技能得到加強(qiáng),這個(gè)還要看更新后的效果,說(shuō)削弱為時(shí)過(guò)早,加強(qiáng)的概率更高。

  PVE 浮空應(yīng)龍的傷害被調(diào)低,死靈刪除內(nèi)傷效果 吸血為暴擊吸血 也是沒(méi)辦法的事情 原來(lái)的無(wú)視防御確實(shí)不像話。

  總體來(lái)說(shuō)冰系PVE的咒術(shù)有福了,暗系PVE影響不大 PVP屬于正常調(diào)整,技術(shù)好的依然強(qiáng)勢(shì),技術(shù)差的想無(wú)腦PK不太可能了。

  說(shuō)到最后 喜歡自己的職業(yè)就是喜歡,我不管它強(qiáng)與弱,爭(zhēng)第一,靠的不是職業(yè)技能得改動(dòng),而是人民幣的多少,有把十段生魂一身極品首飾,還要?jiǎng)e的技能么,直接全程的3和4想輸出低了都不行。 小編推薦閱讀

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