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對于硬件配置的苛刻要求在一方面也是為了保證體驗上的流暢度。2015年5月份的時候,Oculus團隊公布了其將在2016 Q1發(fā)布的消費版VR設(shè)備的最低硬件標(biāo)準(zhǔn)就驗證了這一點:
英偉達(dá)GTX970/AMD290或更高配置
英特爾i5-4590或更高配置
8GB+RAM
兼容HDMI 1.3視頻輸出
2x USB 3.0接口
Windows7 SP1或更新版本
如此苛刻的硬件標(biāo)準(zhǔn)也并非全無壞處。目前來看,英偉達(dá)已經(jīng)在偷著樂了。根據(jù)它的統(tǒng)計,在2016年,全球只有約1300萬臺PC是符合上面這一標(biāo)準(zhǔn)的,約占全球14.3億PC保有量的不到1%。這或許將在此后的數(shù)年間讓PC廠商品嘗到一點甜頭。
更何況VR爆發(fā)的勢頭還有愈演愈烈之勢。在即將開幕的CES 2016上,將會有40余個參展商展出VR設(shè)備,廣受好評的Vive頭盔也將會迎來新版本。
只是,VR爆發(fā)的這個小高潮終究還是很難挽回PC衰落的大趨勢。
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