莫甘娜這個(gè)英雄大家應(yīng)該都已經(jīng)熟知了,不了解的朋友可以看下她的相關(guān)介紹,小編在此就不再贅述了。
小編在此分享的是關(guān)于我對(duì)這個(gè)英雄的理解和進(jìn)階操作。
莫甘娜這個(gè)英雄在大賽上雖不常見(jiàn)也不少見(jiàn),很多玩家對(duì)她褒貶不一,但她又確實(shí)是在輔助這個(gè)位置上的萬(wàn)金油。
但這個(gè)版本莫甘娜會(huì)格外的強(qiáng),在我看來(lái)她是這個(gè)版本耗線最強(qiáng)的萬(wàn)能型輔助!
天賦:
我配合雷霆領(lǐng)主的推薦天賦是
傳統(tǒng)型,帶一些防御,自我保護(hù)性很好。
但我極力推薦
第二種大家可能會(huì)說(shuō)這跟法師天賦區(qū)別不大,是的!這個(gè)天賦看起來(lái)很脆皮,不禁打,但是打消耗戰(zhàn),莫甘娜的被動(dòng)就體現(xiàn)出來(lái)了,法術(shù)吸血!尤其是游戲進(jìn)行到中后期,可以對(duì)應(yīng)長(zhǎng)期牽制甚至是連續(xù)發(fā)生小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)而不用回家。
天賦解析:
雷霆領(lǐng)主的法令我就不再贅述了,現(xiàn)在就是雷霆領(lǐng)主的時(shí)代,基本是個(gè)英雄都能出這天賦,沒(méi)什么可說(shuō)的。
對(duì)于這個(gè)天賦莫甘娜W時(shí)間長(zhǎng)觸發(fā)簡(jiǎn)單,我一般是如果對(duì)面人不多的話(huà),Q控到了敵方英雄那就直接吐口痰(W技能)加平A,這下平A還是挺關(guān)鍵的,你會(huì)發(fā)現(xiàn)瞬間觸發(fā)雷霆的,不過(guò)你只要Q中了,W第二下傷害也還是會(huì)觸發(fā)雷霆的。
之 所以加兇猛天賦而不是堅(jiān)決,是為了前期壓線打出優(yōu)勢(shì),而且一般情況下,莫甘娜輔助基本上都是主W副E或是主E副W,天賦加到兇猛里W上加到2級(jí)或是3級(jí)配 合工資裝備對(duì)付線上遠(yuǎn)程兵的傷害剛好能卡在兵還剩絲血留給ADC補(bǔ),剩下看情況加E或是Q,劣勢(shì)情況下或是對(duì)面輸出較猛硬控技能較多就主E,優(yōu)勢(shì)主Q就好 了。
符文:
紅色法穿,黃色6生命3護(hù)甲,藍(lán)色9護(hù)甲,精華3法強(qiáng)。
技能:
Q是非指向性束縛,
W可以耗線,
R閃現(xiàn)大進(jìn)人群一段傷害二段可以群暈,
還有最強(qiáng)護(hù)盾E技能,吸收魔法傷害傷不說(shuō)主要它還防控,實(shí)乃最強(qiáng)護(hù)盾,誰(shuí)用誰(shuí)知道,用了都說(shuō)好。
這里分享個(gè)小細(xì)節(jié),敵方ADC補(bǔ)兵時(shí)會(huì)刻意走在兵線中穿梭,是為了怕你Q中他,你的W直接放在對(duì)面三個(gè)遠(yuǎn)程兵和近戰(zhàn)兵之間,這樣對(duì)面ADC上前補(bǔ)兵你就能吃到工資,如果對(duì)面繞線補(bǔ)兵你還能Q他。
高端局中你的Q就算判斷走位有時(shí)也不好命中敵方,但這個(gè)版本有優(yōu)勢(shì),就是這個(gè)藍(lán)色工資裝滿(mǎn)級(jí)后的主動(dòng)釋放效果,給視野還緩速!大大提高你Q命中幾率和R的二段有效性。
還 有關(guān)于Q技能平時(shí)要多練不怕Q不到,很多高手推薦貼臉Q,命中幾率大,我同意,但跟極限距離Q中敵人帶來(lái)的成就感遠(yuǎn)遠(yuǎn)不同。Q技能的速度比機(jī)器人鉤子慢但 比錘石的鉤子快一些,Q技能的長(zhǎng)度大概是中路草 墻外到河道對(duì)面草根的距離,勤加練習(xí),什么隔墻Q啊,追擊極限Q啊都會(huì)讓你成就感爆棚。
WQ連:判斷走位先W卡對(duì)面走位瞬間Q,但會(huì)有一定失敗幾率,這也是一樣多加練習(xí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)大多敵人都會(huì)在快跑出你W范圍被定中。當(dāng)然不是說(shuō)你開(kāi)了W就一定要定住敵人的,要看時(shí)機(jī),比如逃跑時(shí)Q技能可是保命技能一定要命中百分百。
E 技能是最重要的,你可以Q不到人,但什么時(shí)候E,E給誰(shuí),很重要。反應(yīng)是第一位的,比如對(duì)線機(jī)器人,機(jī)器人屬于主動(dòng)型輔助,如果上來(lái)就勾你或ADC,你只 需要和ADC保持一定距離,機(jī)器人勾誰(shuí)你就E誰(shuí)很方便。但看到你方有莫甘娜一般會(huì)玩兒的機(jī)器人不會(huì)上來(lái)就勾你或是ADC,一般會(huì)賣(mài)血或加速?zèng)_前騙你技能, 你要是交早了他再勾你就廢了。
關(guān)于開(kāi)大時(shí)機(jī),我不贊同大到的人越多越好,畢竟不是石頭人,要大就大住對(duì)面主力輸出或能留的住的,你像EZ或是像狐貍這樣的,你開(kāi)大人家一個(gè)位移技能或多段位移技能就跑了,Q都Q不到的,除非他技能冷卻中。當(dāng)然如果團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)了的話(huà),你的大還是要給敵方人群中放的。
這里還有一個(gè)小技巧,如果下路己方血量都還安全,莫甘娜剛到6級(jí)就可以開(kāi)大,不一定非要收人頭,騙個(gè)對(duì)面閃現(xiàn)或是削弱什么的也是值的!如果下路抗壓那就盡量要等對(duì)面要越塔強(qiáng)殺時(shí)再開(kāi)大,莫甘娜守塔能力超強(qiáng)的,塔血量還好的情況你塔下開(kāi)大1V2問(wèn)題不大。
站位:
游戲前期,下路和己方AD保持距離,最遠(yuǎn)到E技能釋放距離,最近到一個(gè)英雄模型的距離,就盡量不要重疊站位,以防對(duì)面輔助控技能放過(guò)來(lái)你不知道護(hù)盾該套給誰(shuí)。
中期游走時(shí),盡量減少對(duì)方看見(jiàn)你的幾率,尤其是野區(qū)做視野的時(shí)候,要么W探草叢,如果有人你會(huì)有工資,他就算跳出來(lái)殺你,你還有QE,避免臉探草叢,實(shí)在不行提前釋放冰霜女皇。
到 了游戲后期,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)莫甘娜的站位要靠近己方前排,在ADC和坦之間比較合適,一方面對(duì)面強(qiáng)行突擊,你可以開(kāi)大做控制,另一方面,有繞后切ADC的一個(gè)Q控 中,直接閃現(xiàn)到敵方陣營(yíng)給自己E開(kāi)大,對(duì)面陣型瞬間就會(huì)亂掉的。如果做視野游走中偶遇敵方ADC,莫甘娜是絕對(duì)單殺ADC的,控住吐口痰其實(shí)基本ADC就 要見(jiàn)泉水了。
召喚師技能:閃現(xiàn)+
引燃
不帶虛弱,以傷害為主,如果2級(jí)搶到了,配合隊(duì)友Q命中對(duì)面AD一個(gè)W接點(diǎn)燃就能帶走!
裝備:
必出的是藍(lán)色工資裝,眼石和金身,因?yàn)樵蹅兲熨x都加在了兇猛上,前中期會(huì)比較脆,所以金身一定要出,閃大過(guò)去你肯定會(huì)成眾矢之的,開(kāi)個(gè)金身保護(hù)自己打亂他們的陣型,就算是賣(mài)自己也是非常必要的。還有前期一定注意自己站位不要過(guò)前以免被抓,線上和己方ADC保持一定距離隨時(shí)套盾(不管是給自己還是給ADC)。
鞋這方面,如果前期比較優(yōu)勢(shì),下路線被帶活了,就出5速鞋,多線支援游走。如果前期劣勢(shì)或是55開(kāi),一定要出減CD鞋,減CD鞋是當(dāng)前版本中對(duì)于莫甘娜性?xún)r(jià)比最高的了,莫甘娜多一個(gè)Q就能多控一次敵人,多一個(gè)E多一次保護(hù)不被抓。
多用冰霜女皇,防GANK咱就不說(shuō)了,主要是緩速,摸到人一個(gè)Q配合隊(duì)友就能帶走。
中 后期還可以出帶傷害和減CD的比如深淵,有魔抗有傷害,再比如鬼書(shū)或鬼臉和大圣杯。其實(shí)金身出完如果對(duì)面沒(méi)有可以秒掉你的角色,小編推薦出,然后直接升 到,其實(shí)也只是為了加深傷害。但如果你們的隊(duì)伍前排不夠硬,那冰心和女妖就得上了,像莫甘娜這么脆很容易就被秒了。所以一般也就兩種選擇要么后面保護(hù) ADC,猥瑣加深傷害,要么頂住對(duì)面前排直接開(kāi)大控住給AD留出輸出環(huán)境。
出裝順序:
出門(mén) 竊法之刃 三餅干
一般情況 第一次回城時(shí)餅干都吃不完的
身上有大概1300塊時(shí) 第一次回城 出眼石
2級(jí)工資裝 飾品換
掃描 如果富裕買(mǎi)個(gè)
真眼 再次強(qiáng)調(diào) 真眼輔助出門(mén)必帶 75一個(gè) 每人都應(yīng)該買(mǎi)!
眼石出完優(yōu)先出冰霜女皇,然后是
金身,鞋可以在出金身散件時(shí)升級(jí)。
9級(jí)后,如果己方ADC換藍(lán)色飾品,你就升級(jí)
掃描。如果隊(duì)友真眼插得多,你就換藍(lán)色飾品(藍(lán)色飾品是特別好的飾品,雖然眼只有1血,但卻沒(méi)有時(shí)間限制,基本上好了就可以插,而且距離超遠(yuǎn)有木有。。
英雄配合:
莫甘娜是萬(wàn)金油,前期不管是爆發(fā)型(德萊文),耗線型(輪子?jì)專(zhuān)┻是發(fā)育型(VN)ADC全可以搭配。
英雄克制:
莫甘娜克制所有帶控制技能的輔助和組合,比如日女,錘石,機(jī)器人。
莫甘娜爆發(fā)強(qiáng)度不夠,所以前期盡量耗對(duì)面血再一套帶走。
莫 甘娜比較怕的組合:位移消耗流。比如風(fēng)女配女槍?zhuān)瑐z人移速很快,只能貼臉控,但女槍一個(gè)緩速外加風(fēng)女的風(fēng)和W,人家和你換血你都換不過(guò)的!又或是卡莉斯塔 配牛頭,牛頭兵線中W過(guò)來(lái)不管給誰(shuí),有時(shí)就算你來(lái)得及套盾,傷害你也扛不住,外加卡莉斯塔有位移有緩速有收割大還能保輔助,想想就夠受的!
雖然當(dāng)前版本奶媽輔助強(qiáng)勢(shì),但畢竟奶媽也脆,奶媽也怕被控,遇到輔助是奶媽就打一套小爆發(fā),下路想優(yōu)勢(shì)就先殺奶媽?zhuān)心誓群木奶媽也加不過(guò)來(lái)的。
最后就是常識(shí)了:
比如給自己開(kāi)E觸發(fā)地圖陷阱,比如開(kāi)E踩女警夾子
閃大進(jìn)去前給自己上E,一定要大前上E,要不閃進(jìn)去開(kāi)大很可能瞬間就被打斷了,或是還沒(méi)來(lái)得及開(kāi)金身就已經(jīng)掛了
用Q技能卡對(duì)面走位
跑動(dòng)中Q敵人,反身Q跑
歡迎小伙伴們多提建議!小編也本是幫著廣大AD們別再遇到輔助坑的原則,做些助攻!求助攻!祝大家游戲愉快!
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