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蘋果6S/6S Plus的3D Touch功能到底好用不好用?

來源:太平洋電腦網 | 時間:2015-12-03 16:14:56 | 閱讀:197 |  標簽: iPhone6sPlus   | 分享到:

現(xiàn)在已經有不少第三方應用支持3D Touch,但是作為一個用戶而言,筆者自己卻幾乎沒用過這些功能。當然,并非這些功能不好,而是習慣真的是太難改變了。

現(xiàn)在的應用交互方式在四五年前已經形成,隨著觸屏手機普及逐漸成熟,而3D Touch面對的是已經使用好幾年的用戶習慣,雖說3D Touch的操作方式十分前衛(wèi),但是要形成用戶的習慣還有很長的一段路要走。既然日常使用上3D Touch有點雞肋,那在游戲中的體驗到底如何?下面我們拿兩款游戲來測試下。

蘋果6S/6S Plus的3D Touch功能到底好用不好用?

還記得當初6s發(fā)布會上演示的那個炫酷游戲嗎?它就是左圖那個名為戰(zhàn)錘的游戲,而右圖那個則是AppStore推薦的另外一款支持3D Touch的游戲。下面看看游戲實際表現(xiàn)。

蘋果6S/6S Plus的3D Touch功能到底好用不好用?

蘋果6S/6S Plus的3D Touch功能到底好用不好用?

首先來說說戰(zhàn)錘這款游戲,它的整個游戲模式與無盡之刃相類似,玩家只需要控制主角攻擊,不需要控制移動。這使得所有操作都圍繞在攻擊上。而3D Touch在這游戲中主要是以下這幾點:輕按會放大畫面瞄準,重按則是會激活重型武器,然后就沒有然后了......筆者試玩過后真的是想去靜靜。說好的顛覆性游戲體驗呢?這游戲只是把以前的不同按鍵換成不同力度而已,其他游戲是用一個指頭按所有鍵,現(xiàn)在加了3D Touch還不是一樣......

蘋果6S/6S Plus的3D Touch功能到底好用不好用?

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至于另外這款叫AG Drive的游戲則稍微讓我有點不同的感覺。這款游戲是競速游戲,操作更加簡單,3D Touch操作分為左右兩邊,點按左邊是減速,點按右邊是加速,但是加速或減速的全過程是線性的,借助3D Touch,飛機的速度會隨著我手指力度的大小而發(fā)生變化。這一種線性的操作體驗在其他沒有壓力觸控的手機里是不可能做到的。

蘋果6S/6S Plus的3D Touch功能到底好用不好用?

當然,這樣線性的應用很容易讓人聯(lián)想到稱重應用gravity,但是這款應用并沒有通過AppStore的審核,開發(fā)者還曾經向蘋果申訴,但是蘋果回復的結果是這款APP不符合AppStore要求。不過這也可以理解,畢竟屏幕還是有其重量承受范圍的,如果被粗心的用戶盲目使用,把屏幕壓碎那就得不償失了。

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