S6季前賽第一個版本最強的英雄是誰?沒錯!就是男槍,這個英雄在更新之后長期占據(jù)韓服、美服和歐服勝率排行第一位;蛟S你已經(jīng)看了很多男槍ADC攻略了,但是,你知道這個英雄更適合打野嗎?接下來我們就給大家解析QG戰(zhàn)隊招牌打野Swift的男槍打野教學(xué)。
1.普攻自帶AOE配合Q技能的2段傷害清野能力極強
2.平A自帶擊退效果,無傷打野成現(xiàn)實
3.E技能快速疊雙抗和刷新被動
4.對線補刀就推線,容易受到打野的照顧。
從視頻中可以看到,Swift男槍打了4波野怪沒有使用一個血瓶!
現(xiàn)在,S6新版本的男槍可謂是更加接近于他原先的設(shè)計,因為男槍的普攻被改動成為獨一無二的散彈槍,并需要裝填子彈,其他技能也有不小的改動。全新的男槍不僅作為一個ADC英雄來使用十分出色,他的新玩法打野男槍也漸漸被世界各路大神開發(fā)使用,并取得了不錯的效果。
綜合改動:
基礎(chǔ)攻擊力:54.2 >>> 60.83
成長攻擊力:3.1 >>> 2.41
攻擊距離:525 >>> 425
移動速度:330 >>> 345
成長護甲:3.2 >>> 3.4
分析:前期的攻擊力和成長護甲都提升了,更有利于打野。
[新]被動-新命運
格雷福斯的普攻現(xiàn)在會對面前的扇形區(qū)域射出4顆彈丸,彈丸的攻擊力收益系數(shù)會隨等級提升
首顆彈丸的傷害:0.75 - 1.1 總攻擊力
每顆后續(xù)彈丸造成25-33%額外傷害
子彈會在命中第一個單位后停下
格雷福斯的普攻對建筑物造成的傷害減少25%
格雷福斯可儲存2顆子彈,并在普攻時將它們消耗掉。在用完子彈后,格雷福斯會重新裝彈,顯著延后他的下一次普攻
格雷福斯的裝彈時間可通過攻擊速度來略微縮短
格雷福斯的攻擊間隔可通過攻擊速度來明顯縮短
格雷福斯在暴擊時不是造成額外傷害,而是發(fā)射8顆彈丸(有【無盡之刃】時是10顆)
分析:現(xiàn)在男槍每一下普攻都是AOE,清野能力明顯提升,并且由于是被動,不需要藍耗就可以快速清野。
[新]Q-窮途末路
沿直線發(fā)射一顆狹窄的子彈。在1秒后,格雷福斯會引爆子彈沿途留下的火藥粉,在一個T型范圍上造成高額傷害。
初始傷害:60/80/100/120/140 (+0.75x額外攻擊力)
爆炸傷害:90/155/220/285/350 (+0.4/0.6/0.8/1/1.2x額外攻擊力)
消耗:50/55/60/65/70法力
冷卻時間:14/13/12/11/10秒
如果【窮途末路】命中了一個墻體,它就會瞬間爆炸。
分析:刷野神技,第一段傷害不高,但是第二段傷害非常高,很適合清野,配合被動男槍的清野速度一流!
W煙幕彈
煙幕中的敵人怎么都無法看到外面
冷卻時間:20/19/18/17/16秒 >>> 26/24/22/20/18秒
分析:男槍的W技能更加煩人了。
E快速拔槍
不再提供攻擊速度
現(xiàn)在會重置格雷福斯的普攻計時器,并裝填1顆子彈
現(xiàn)在會提供10/15/20/25/30護甲和魔抗,持續(xù)4秒。這個加成最多可疊加4次,前提是格雷福斯能在加成效果消失前再次使用【快速拔槍】。對非小兵單位造成傷害會刷新這個加成效果的持續(xù)時間。
冷卻時間:22/20/18/16/14秒 >>> 18/17/16/15/14秒
冷卻返還:每次普攻返還1秒 >>> 每命中1顆彈丸返還0.5秒
分析:改版之后E技能的CD更快了,特別是在打野的時候,子彈基本可以全中,配合藍BUFF可以無限刷新被動和E。E現(xiàn)在最高可以提供120的雙抗,配合一個璐璐之類的英雄可以非常肉。
R終極爆彈
格雷福斯在發(fā)射時會使自身被擊退300碼
直接命中的傷害收益:1.5x額外攻擊力 >>> 0.75x額外攻擊力
間接濺射的傷害收益:1.2x額外攻擊力 >>> 0.6x額外攻擊力
分析:男槍改版之后變身成為一個貼身肉搏的英雄,所以需要一個類似女警E技能的逃生技,于是大招變成為改動的對線,傷害雖然下調(diào)了,但功能型增強了。
大量的改動使得我們就算把S6的男槍作為一個新英雄來看也是完全沒有問題的,新的被動機制也顛覆了我們常規(guī)意義上對ADC的理解。
分析:這里的天賦我們參考QG打野swift打野男槍排位點法,給大家一點小的思路。選擇18-12-0的加點方式,兇猛系的最終天賦點出第二個:戰(zhàn)爭熱忱。 這個技能與男槍的E技能可以說是天作之合,最高可以疊80的攻擊力!對于ADC來說,一般選擇第一個天賦或者第二個,由于男槍已經(jīng)沒有暴擊屬性了,所以點 第二個沒有爭議。另外12點的天賦Swift沒有選擇堅決系的天賦,因為現(xiàn)在老兵傷痕已經(jīng)已經(jīng)不是固定生命值了,而是百分比,前期對于不出血量裝的男槍沒 什么用,還不如加詭詐天賦提升攻擊來的實在。詭詐系第二行點出野怪buff時間增強,對于打野男槍來說十分有用!
另外,就是swift在使用男槍打野時的符文選擇。紅色8顆固定攻擊力符文1顆攻擊速度符文,黃色固定護甲符文,藍色固定冷卻縮減符文,大精華2攻擊速度符文1固定攻擊力符文。
符文兼顧攻速以及冷卻縮減,同時提高一些攻擊力方便男槍前期的清野。
技能加點方面,swift在使用男槍打野時選擇的是主Q副E
W技能一級有大點大的加點思路。
改版后的Q技能依然男槍的主要傷害技能,并且新版本的Q“T”型傷害非常可觀,無論打野還是GANK都較為給力,是我們的主要輸出技能。E技能現(xiàn)在 可以提高我們的雙抗,并且這個效果可以疊加,這大大提升男槍打野的可能。W技能依然作為干擾技能使用。R現(xiàn)在可以使自己被反向擊退300碼,后坐力在這里 體現(xiàn)了出來。
召喚師技能方面,既然是打野那么推薦大家使用閃現(xiàn)加懲戒的召喚師技能會更加適合新版男槍打野。
出門裝備依然要選擇打野刀,然后帶上我們的血藥出門。
隨后,我們的任務(wù)是升級我們的打野刀,這里swift在大多數(shù)使用男槍打野的時候都會選擇藍色打野刀,并且附魔戰(zhàn)士附魔。
隨后的核心裝備是黑切以及護手,盡管現(xiàn)在來看一些裝備有些陌生...但是并不影響最終的裝備合成效果。
基本上在打野男槍達到這種出裝程度的時候游戲就已經(jīng)差不多結(jié)束了。男槍打野出裝還是要兼顧雙抗以及一些生命值的加成,不過即使是如此出裝的打野男槍,也有著極其不俗的傷害。
這里swift位于藍色方,他選擇石龜起手,并懲戒石龜獲得暈眩效果,然后選擇去拿紅。新男槍在打野時也有一些小技巧。Swift在使用一發(fā)普攻后 立即使用E技能補充一發(fā)子彈同時減少發(fā)射間隔,并且繼續(xù)接上Q技能和普攻,打出一套小連招快速消耗野怪血量。同時注意在上子彈時盡量的走動,減少被野怪攻 擊的次數(shù),等到有子彈時再轉(zhuǎn)頭攻擊。減少男槍打野消耗。
Swift在操作上的細膩使得他在上路順利的收獲了雙殺,取得了優(yōu)勢。男槍的普攻傷害充足,要充分利用E技能的位移效果以及刷新普攻增加子彈數(shù)的爆發(fā)效果,同時E技能的雙抗增加也讓我們及時對陣前期兇猛的瞎子也有獲勝的可能。
雖然這一波沒有打死對方的船長,但是連招非常漂亮,同時還利用了Q技能在擊中墻壁時會瞬間爆炸的特點,對敵人造成了很大的傷害。看來對于Q技能的合理釋放和把握,可以使得Q技能的效果有更為出色的表現(xiàn)。男槍作為一個打野的游走和爆發(fā)輸出能力也在這里體現(xiàn)了出來。
即使是獨自SOLO小龍似乎也沒有什么太大的壓力即可輕松完成,新版本的男槍似乎一躍成為了熱門的打野英雄。
在璐璐的配合下,即使時打野的男槍,也擁有非常出色的輸出能力。僅憑男槍一個,斬殺對方三人,打野男槍的威力在這里體現(xiàn)了出來,與中單的配合順利完成2打3完勝的一場小團戰(zhàn)。同時Swift對于新版男槍的理解以及隊友的幫助都估摸把握的很好,最終才完成如此出色的三殺。
裝備成型后的男槍無論是輸出還是抗擊打能力都非常的不錯,加上璐璐的技能支持,男槍一人扛起了輸出和承受傷害,硬擊殺掉對方3人并換掉對方小炮,最 終完成出色的4殺。可見打野男槍在新S6版本中可謂非常強力。Swift對于新版本男槍打野的理解也十分到位,表現(xiàn)非常精彩,也給我們很多的啟示。
目前國服剛剛更新到S6版本,大量的內(nèi)容有待于小伙們?nèi)ヒ灰粐L試與適應(yīng)。不過,他山之石可以攻玉,借鑒一些職業(yè)打法出裝以及觀察他們對于英雄細節(jié)的處理是非常有利于增強我們對新版本的理解和利用的,快速適應(yīng)S6最新版本將更加有利于我們在S6定級賽取得較好的成績。
S6版本打野男槍是排位上分的一個較好選擇,推薦大家多去練習(xí)體會,盡快掌握新版男槍打野。
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